ene 07

Super Mario 64!

Año 1996. No se que año será en el horóscopo chino, pero en el “horóscopo gamer” es sin duda el año de las plataformas en 3d. El año en el que el plomero mas famoso del mundo volvió a patear culo a granel, pero esta vez fueron culos poligonales. Un universo de conos y cubos de texturas tan coloridas que hacen llorar.

El año de Super Mario 64. El año en el que salió al mercado la última consola de sobremesa que utilizó los mágicos cartuchos: La Nintendo 64. Fue un buen año para todos…

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Como les conté anteriormente en mi Especial de Navidad, Papá Noel me regaló una Nintendo sixty foour! (perdón, no puedo decirlo sin gritar… perdón, lo hice de nuevo, aunque no lo escribí) y estoy feliz de la vida, esperando pacientemente el juicio final y la destrucción del planeta Tierra a manos del calentamiento global y el derretimiento de los casquetes polares. Si, no me importa nada ya que mi misión en la vida está siendo cumplida a pasos agigantados: Jugar a todo lo que hay por ahí.

Y la Nintendo 64 (perdón… me voy a gritar al baño y vuelvo) es una belleza estética y de diseño (yo no la conocí en su momento, estuve 14 años pensando en ella…) y el Mario 64, si bien ya había tenido la experiencia de jugar en un emulador hace ya varios años, está claro que no es lo mismo que hacerlo con el hardware original y el joystick original. No tiene ni punto de comparación.

Cuando salieron los primeros emuladores de N64 (voy a empezar a decirlo así, mas que nada para evitar gritos) el asunto era tosco, con pocos frames por segundo y con innumerables problemas de sonido y gráficos. Aun así, allá por el año 2001 me pasaba madrugadas enteras de verano intentando hacer funcionar correctamente el Super Mario 64 y el Wave Race 64 (mis dos juegos favoritos para esta consola, por diversas razones). Para mi era una cuestión muy importante el emular estas bellezas, mas que nada porque sentía (y no estaba muy equivocado) que si bien la PC era capaz a esas alturas de mostrar muchos mas polígonos en pantalla, la “jugabilidad” y el colorido de los juegos de Nintendo era algo de otro planeta, ajeno a mi. Con la PC me acostumbré a los gráficos realistas, y la realidad suele ser bastante mas gris de lo que recordábamos…

Super Mario 64 - Castle-468x

Entonces, cuando emulaba escenas como esta (la que da comienzo al SM64, la del castillo, el puente y el agua cristalina) la boca se me hacía un lado y se me babeaba, ya que NO PODÍA SER. Las texturas no eran la gran cosa en cuanto a definición y demás, pero joder, acá había arte. Arte y DIVERSIÓN. Como un pelotero. La diversión clásica, arcaica, de toda la vida y de todos los tiempos. Nuevas tecnologías, pero un mismo concepto, un mismo nervio que hay que tocar para hacer saltar el niño que todos tenemos dentro…

El agua… No es un juego que se destaque por la calidad del agua, es cierto. El Wave Race 64 llevó al H2O a convertirse en una estrella mas del mundo de los videojuegos, y luego Super Mario Sunshine para GameCube nos presentó un mundo acuático y playero que te revienta la cabeza. Pero aun así goza de una frescura inusitada para la época. Recuerdo el Aces of the Deep para PC y pienso que siempre hubo oleaje, mas no colorido. Que el agua del Super Mario 64 no moja, pero refresca. Que no se comporta de modo realista en cuanto a la física… pero los rayos del sol la atraviesan y juegan con ella, y nada mas importa.

Luego, como dije anteriormente, llegarían mejores aguas, pero este es el puntapié inicial. El mundo de Mario Bros nunca se había visto tan alegremente aguado… y brindo por eso.

SuperMario64

Descubrí un juego que, sinceramente, no conocía. Si, lo había jugado en el emulador, pero nah. El joystick de la consola “real” es extraño pero a la vez intuitivo, y el mando analógico es VITAL para conducir bien a Mario a través de los diversos mundos. Y por cierto, son muchísimos, y son todos enormes areneros que nos invitan a visitarlos infinitas veces. Este juego no es, a diferencia de casi todos los del mundo del champignon, lineal. Y nuestro objetivo es recorrer una y otra vez los diferentes mundos en búsqueda de las preciadas estrellas (y todas se obtienen de un modo distinto).

Si me preguntan, debo decir que prefiero el universo mas lineal, en donde la épica de Mario se presente de un modo evidente y no parezca que somos niños con palita y baldecito en un mar de arena… Pero que joder, por algo el Super Mario 64 es lo que es. Un poco de aire fresco de parte de un juego que ya tiene 14 años.

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Nieve, desiertos calientes, mundos acuáticos, verde cesped… todos los mundos que conocimos en el Super Mario 3 (tal vez el mejor juego de plataformas de la historia… tal vez el mejor juego de la historia, a secas) pero en 3d. El universo Mario se retroalimente, se autoparodia y eso genera un “círculo vicioso de la felicidad”. Mis teorías no tienen sustento científico, pero se sienten rico.

Algunos problemas con la cámara, uh? Si, algunos problemas con la cámara… y poco mas para reprocharle a esta vieja-nueva aparición del italiano mas famoso después de Berlusconi. Siento que estoy volviendo a lugares donde nunca había estado antes, y es que el universo gamer es un gran todo, donde jugar a un juego es también jugar, en mayor o menor medida, a todos los demás.

Será también así la vida? Será que cuando conocemos a una mujer estamos conociendo en realidad a todas, y al universo mismo? Y que cuando respiramos el aire que nos rodea estamos dándole una probada al universo todo? No lo se, aunque creo que Nintendo tiene mucho que decir al respecto…

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ene 03

ajedrez artesanal de Mario Bros

Si algo me gusta de los festejos navideños “en mi entorno” (o sea, en mi familia) es que los regalos son variados, diversos, numerosos y rebotines… esta última palabra va de yapa, pero así como la ven tiene un significado oculto y este es: democráticos, populares, extendidos entre toda la population…

Pasemos en limpio: Hay de todo y para todos.

Y sino miren el regalo que me hizo mi hermana: Un ajedrez artesanal basado en el mundo de Super Mario Bros!! (!!!!). Lo hizo ella utilizando su cerebro y sus manos, sin copiarse de nadie y creando un modelo exclusivo que no puede verse en ninguna tienda o negocio online. Cool.

ajedrez SUPER MARIO BROS!

Aquí se puede ver un poco mas en detalle al “staff”: Los honguitos hacen las veces de peones, las verdes tuberías nos remiten a las históricas “torres” del chess, las tortugas son los caballos, las banderitas que Mario debe bajar del mastil al final de cada nivel son los alfiles, una exótica mezcla entre la flor y la bola de fuego que ella misma nos adjudica es la Reina y Mario (o Luigi, si jugamos el bando de los verdes en vez de los rojos) es el Rey.

Todo esto me recordó que hace ya un año que no juego ajedrez, y es una situación que ya no la aguanto ya no la aguanto.

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Así que Mario me ayudó una vez mas a solucionar los problemas de mi vida… Debo volver a jugar ajedrez, si, lo se… perdón.

Ahora bien. El tablero es genial, las piezas están a la altura… pero vieron la caja contenedora? No es lo mejor? Quiero mas cajas así, mas grandes incluso, para guardar los items de mi vida… o mis vidas, en forma de items.

Zoe

Usted tiene perro? Tiene usted algún canino o alguna mascota de la misma onda? (zorros, coyotes… Gatos, aunque sea). No conozco mucho de zoología pero calculo que todos los bichos son mas o menos lo mismo si no te morfan y dentro de todo te respetan en tu casa y respetan a tu familia. Bueno, si usted tiene mascota, contésteme esta pregunta, carajo: Le ha regalado algo para navidad? Mire que estudios cientificos han revelado que los gatos y los perros “huelen” la navidad y se ponen muy tristes si uno los deja afuera, mas teniendo en cuenta los cohetes y los drogadictos que han tenido que soportar en las vísperas (poor dogs). Así que corra a la tienda mas cercana y regálele algo al animal. Algo que le guste.

Zoe pelotita

Como una pelotita. Miren lo enfermo que se pone un perro en presencia de una pelotita amarilla con sabor a vainilla (si fuese una mujer bloguera de estas que cunden hoy en día, hiperhistriónicas e hiperboludas, aclararía que “me salió un versito” y haría algún chiste referido a “relaciones” o “parejas”… Pero no, claro. Soy un niño).

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Para terminar la faena aquí viene otro regalo muy friki, en este caso la destinataria fue Lili.

Un rompecabezas de 3000 piecitas que, todas juntas y en capilla, forman y conforman el “Guernica” de Picasso. Uno de los cuadros mas gloriosos ever y uno de los puzzles que mas dificultades parecen presentar apriori (la ausencia de colores no ayuda en nada).

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Y con esto damos por finalizada la sección “fiestas” de Epimundo.com – Hasta el diciembre que viene, muchachitos, y demos paso a la programación habitual en la cual hablo de: juegos viejos, juegos nuevos, algún que otro comic y alguna que otra porquería que me encontré tirada por los rincones.

Soy un tipo con suerte, lo se.

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ago 25

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Yo se que este artículo puede quedar un poco anticuado, teniendo en cuenta que el Super Mario Galaxy 2 salió hace ya algunos meses al mercado y para colmo de males Epimundo no se hizo eco del Galaxy original (o sea, de la 1ra parte). Es como que llegué tarde al baile y me estoy tratando de hacer el gracioso cuando ya todos los chistes se contaron y la gente está sacando la llave del auto de los bolsillos y carteras…

Pero que quieren que les diga… No me importa. Este post es una oda a la felicidad y a la alegría. Es posible que el Super Mario Galaxy no me haya calado muy profundo en mi corazón debido a que no era posible emularlo del todo bien en Dolphin (ya saben, los que leen Epimundo.com, que yo no tengo Wii, aunque sí tengo Wiimote y Nunchaku con el cual juego y hago porquerías en la PC). Saben que? No me importa tampoco. Ayer jugué al SUPER MARIO GALAXY 2 en un contexto de emulación casi perfecta (con un poquito de delay en ciertos momentos, pero que no arruinan la experiencia) y quedé con el culo al aire. Yo pensaba que era en joda eso de “El mejor juego de la historia” y bla bla bla… pensé que iba a ser un jueguito divertido pero para un 7, tal vez un 8… Nunca para un 10 como todas las revistas especializadas le ponían.

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“Le deben poner 10 porque está Mario… y es en 3d… y con respecto a otros juegos de la Wii está muy bueno…”

Que equivocado estaba. Perdón, Nintendo. PERDÓN… Perdón perdón, que grande sos.

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Quiero ir a Japón, saben? Se vienen especiales “japoneses” en Epimundo, preparenséN. Tengo que ir a Japón y VOY A IR, y me voy a meter en las oficinas de Nintendo Co. y le voy a dar un beso de lengua a un gerente. Al mas feo que encuentre… Nintendo es lo mas grande que hay. Super Mario Galaxy 2 es una de las cosas mas bellas que me tocó jugar y es un total flash, todo el juego… Es una experiencia inmersiva de la puta madre y no se necesitan super-gráficos ni 3d estereoscópico ni nada de eso para lograr una experiencia mágica en un juego. Esas cosas pueden ayudar (sin lugar a dudas) pero lo que nos obsequia la gran N con este juego es directamente un viaje cósmico y completamente intuitivo, como si ya supiésemos todo lo que va a pasar…

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Y sin embargo nos seguimos sorprendiendo. El juego se apoya en nuestra imaginación y en los clichés del género de plataformas… pero a su vez nos hace flashear y nos pone de cabeza, A CADA RATO. Cada diez minutos tenés una experiencia distinta, con una gravedad y una física diferente. Con lluvia de meteoritos y de estrellas, con máquinas excavadoras y con nucleos planetarios llenos de moneditas y misterio. Con planetas al estilo “Principito”, del tamaño de una Fiat Fiorino… y Con planetas y naves que parecen un campo de mini-golf espacial…

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Es todo tan lindo, no saben… Todavía no llegué a ver a Sonic, pero dicen que hay un planeta que simula ser el 1er Mundo del Sonic de la Mega Drive… Perdonen pero tengo que ir a tomar aire a la terraza, ya vengo.

Listo.

Te sentís realmente protegido, rodeado de un universo completamente verosímil dentro de la locura que nos muestra. Es un juego de plataformas, como también lo fue el fantástico Mario 64 y como lo serán otros, sin dudas… porque Mario no morirá jamás, ayer lo entendí de una puta vez. Hay cosas que son eternas, y esta franquicia es una de ellas.

Manejás con el Nunchaku y el Wiimote (que usamos para saltar, para realizar algunas acciones agitándolo y para APUNTAR a la pantalla… Ya les digo, estás todo el tiempo metido en el juego, de un modo íntimo y como nunca había vivido antes… se nota que me gustó, no?) y eso es todo lo que necesitás para ser un astronauta bigotón, que a veces se dedica a la plomería.

En serio. Jueguen a esto, cómprense una Wii ya mismo… No se, busquen alguna manera de jugar a esto y ser felices como yo lo estoy siendo ahora. Nintendo la tiene mas larga que nadie.

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