ago 24

Llegará la época en la que ya esté todo dicho en materia de simulación futbolística? Viviremos una época “aburrida” en donde ya no haya sorpresas y no nos sea necesario esperar por una nueva versión anual de nuestro juego favorito? La única verdad es la realidad (dijo John Sunday) y la realidad actual es que aun estamos lejos, muy lejos, de alcanzar la perfección… lo que hace que cada año, cada bendita primavera (o “pre-primavera”) los aficionados al deporte de la pelotita y los arquitos nos pongamos locos, nos bajemos las demos del FIFA y el PES y comparemos, soñemos, nos quejemos y sentenciemos cual si tuviésemos el monopolio de la palabra justa y la autoridad en la materia…

Esos días están lejos de acabar, compañeros frikis que leen estas páginas mientras se alborozan bien alborozados. Mientras esperamos la Demo del FIFA 12 -el Caballo del Comisario, sin lugar a dudas… en Epimundo solemos creer, luego del batacazo del año pasado, que el juego de EA Sports tiene todas las de ganar en la batalla de los futiboles- es nuestro deber (y nuestro placer) bajarnos raudos la demo del Pro Evolution Soccer y testearlo, con la emoción a flor de piel. Como la primera vez. Como aquellas tardecitas de primavera de hace ya casi una década…

La review va a ser concisa y en caliente. Si te enfrías, pierdes el foco -el hecho casi tangible de “estar ahí mismo”- y la redacción se transforma en una racional y aburrida demostración de mesura. Patrañas, puras patrañas que se pueden ir a la mierda. Empecemos ya mismo:

Jugué cinco partidos con resultados dispares aunque totalmente lógicos en su progresión: 0-3, 0-2, 2-2, 2-1, 1-1. Todos con el Manchester United, aunque el rival cambiaba dependiendo de mi buena voluntad y mis ganas de ser vejado.

Lo Bueno del PES 2012:

Es mas “flexible” y “plástico” que el 2011… Si, es cierto que en cuanto uno comienza a utilizar este tipo de palabras entrecomilladas es porque 1)Es un experto en la materia. 2)No tiene nada bueno para decir. Ambas explicaciones son válidas si se las toma a medias y con pinzas de larga distancia, ya que no soy un experto (aunque hice los deberes correspondientes) y no es lo único bueno que tengo para decir sobre este juego (aunque tampoco es que me haya deslumbrado).

Que quiero decir con estas palabritas? Que se siente mejor a nivel jugabilidad. Ni mas ni menos. Es mas fácil jugarlo, mas intuitivo.

Sigue siendo un juego divertido. Esto es fundamental, eh? Aun cuando prefiera el FIFA por sobre todas las cosas (incluyendo a mi mamá) el PES 2012 se me antojó divertido al igual que varias de sus versiones anteriores. El resultado es cambiante y cualquier mínimo detalle en la ejecución de la táctica -lease “error”- lleva a una situación de peligro cuasi-gol. Esto puede llegar a resultar exasperante a largo plazo, pero por ahora me arranca una sonrisa mientras muevo la cabeza como diciendo “ja”.

El mundo del fútbol digital se saca la careta de una buena vez. PES es ARCADE. FIFA es SIMULACIÓN. No del todo, claro… No es blanco vs. negro, no es el Afterburner vs. el Flight Simulator… pero la situación en este momento está casi completamente perfilada y Konami parece haber perdido la batalla del realismo (batalla que EA se dispuso a volver a jugar allá por el 2008, eh? Esto es parte de la magia del mundillo de los videojuegos: La cosa, en la primera mitad de la década pasada, era al revés) y lo que nos entrega es un arcade con importantes toques de simulación… pero arcade al fin.

Lo Malo del PES 2012:

Los arqueros tienen CACA en los guantes. Podrían no haberlo hecho, pero los chochamus de Konami decidieron embadurnar el asunto hasta arribar a límites insospechados. El arsenal de pelotudeces de los guardametas no tiene parangón: Rechazan siempre cortito (o para atrás! PARA EL ARCO!), no te agarran una pelota que venga fuerte ni aunque les prometas la presencia de todas las trolas de Luis Ventura en el vestuario a posteriori (hice el intento, lo juro) y si a eso le sumamos la poca capacidad de anticipación a la jugada… estamos fritos. Gana el equipo que menos se equivoca en el arco.

Entiendo que es una demo y todo esto puede cambiar en el producto terminado que saldrá a la venta dentro de un mes… pero que le vamos a hacer? Me tengo que guiar por lo que hasta el momento pude jugar. Ojalá mejoren este aspecto.

Los movimientos de los jugadores siguen siendo bruscos y poco realistas. Es inevitable la comparación con el archi-rival de EA Sports en este aspecto. El sprint de los jugadores es totalmente arcade y pareciese que tuvieran un cohete en el culo (pasan de 0 a 100 en 2.4 segundos). Cuesta explicarlo haciendo uso de la palabra escrita (es algo que mas que nada se siente “al tacto”, cuando lo jugamos, y es difícil verbalizar) pero creanme que se nota.

No es el Supercampeones, no… Pero prepárense para movimientos, aceleraciones y remates dignos de un arcade. Los tiros al arco espectaculares y misilísticos pueden llegar a agradarle a los mas fanáticos del arcadismo, pero los movimientos bruscos conspiran contra la diversión. Habrá que ver, claro, el resultado final.

Es muy fácil cometer faltas no deseadas. Y eso redunda en un desarrollo errático del partido. Tal vez sea el árbitro escogido para la Demo, no se… ojalá así sea. Pero cobra “mancha” todo el tiempo y carecemos del debido control de la situación (es muy común llevarnos puesto al rival mientras lo marcamos).

Y por ahora paramos… No quiero ser tajante en los aspectos negativos del juego. Me divertí jugando la Demo, creo que puede llegar a ser un muy buen arcade (si solucionan los problemas de cara al juego completo) y me alegra que la cosa se haya perfilado ideologicamente y podamos elegir -ya sin riesgo a equivocarnos- entre un juego que apuesta por el juego táctico y otro que lo hace por la habilidad individual de los jugadores y las situaciones de gol sorpresivas.

Brindo por ello. Ahora a esperar la demo del FIFA, con el cuchillo entre los dientes.

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nov 27

fifapc_11

Reconozco que el título de este post es lo suficientemente rebuscado como para sacar de quicio a mas de un lector… Lo reconozco, mas no pienso renunciar al placer de decir las cosas que quiero tal y como quiero decirlas…

Solo vale una aclaración: cuando me refiero a “discurso” no estoy haciendo alusión a una locución pública ni nada de eso (no hablo de ese tipo de discurso político o de fin de año en las familias, cuando un abuelo quiere brindar o librar para todos los compañeros) sino que me refiero mas que nada a los lineamientos, al objetivo y a -por qué no?- la “ideología” que subyace en algo… en este caso, en los videojuegos de fútbol.

Estaba hoy jugando al FIFA 11 para PC (juegazo, que me tiene completamente enamorado y casi perdidamente loco about it) y me percaté de que si bien no lo desplazaría por nada del mundo del lugar de “juego de fútbol de cabecera” en mi vida (o sea, el FIFA 11 pasó a ser “el juego” para mi, con el cual echarme una partidita en cualquier momento del día y de la noche también, como diría Herminio Iglesias), extraño “algo”… Hay algo que me falta, bicho nostálgico que soy y que no me lamento de ser…

Resulta que el FIFA 11 (y el PES 2011 también, que embromar… aunque me gusta mas el 1ero no se puede desdeñar este último) es MUY REAL. Miro los partidos de fútbol REALES de las ligas europeas y si entrecierro los ojos (para borrar ciertas diferencias gráficas obvias) me parece estar visionando cualquiera de los partidos que juego a diario en mi PC. Obvio que aun existen errores, diferencias claras (para el que entiende de fobal, obvio… no para Doña Rosa que tranquilamente se puede confundir) a nivel táctico y de reacción técnica de los jugadores y algunos bugs… Pero la idea es ir alcanzando el realismo extremo, y creanme que lo van logrando a pasos agigantados.

Todo esto está muy bien. Todos amamos al realismo y a su glorioso régimen… además, ya que estamos jugando con personajes que llevan los nombres y los rostros de nuestros ídolos reales de carne y hueso, no es de extrañar que pretendamos (todos juntos y a coro) que se comporten de un modo verosimil, esto es: Como verdaderos jugadores de fútbol en un verdadero partido de fútbol. Que viva el realismo, que viva la alegría y que vivan las putas, si se me permite la palabra y la intromisión fuera de lugar. No estoy en contra del realismo sino todo lo contrario.

Donde radica el “problema”, entonces? Y, el asunto es que uno extraña cosas, vió? Uno quiere que “haya de todo bajo los cielos” y que todas las posibilidades estén contempladas… En mi mundo ideal -que nunca existirá, pero que al menos puede ensayarse e imitarse lo mejor posible- hay gustos para todo y todos los gustos pueden encontrar su satisfacción. Yo me conformo con que exista un pequeñísimo club de gente que colecciona estampillas, otro pequeñísimo (mas pequeño que el anterior, incluso) grupo que gente que se reune a tomar mate mientras remonta barriletes con una yilé en la cola, etc… No quiero que mi idea sea la mayoritaria (incluso a veces pretendo lo contrario, que seamos pocos pero buenos) mas sí pretendo que esté representada en cierto modo en este entramado que llamamos sociedad.

Y faltan juegos de fútbol con discurso propio, carajo… Tiene que haberlos, mas allá de los viejitos y buenos que los retrogamers seguiremos jugando hasta que se nos quemen los ojos. Tiene que salir algún juego de fobal (un “tercero en discordia”) que no pretenda equiparar 100% su discurso al del fútbol real de carne y hueso sino que contenga otras dinámicas, otra ideología… como ocurría antaño cuando obviamente las limitaciones técnicas no permitían alcanzar cotas altas de realismo.


sensible

Recuerdan el Sensible Soccer? Gran juego, señores. Revolucionó todo, rompió millones de cerebros y divirtió a miles de compatriotas. Recuerdan cual era su “discurso”? Podemos resumirlo así:

-La pelota no está pegada a los pies nunca jamás… los jugadores la van llevando como pueden, y la pierden con facilidad (con mucha mas facilidad que en la vida real, incluso)

-Altísima velocidad de juego.

-Los gráficos no pretenden ser detallados sino simpáticos. Tienen que ser alegres y mostrarnos (solapadamente) que el fútbol es felicidad mas que rigurosidad.

-Se puede hacer todo tipo de jugadas con un solo botón de disparo… aunque sea dificilísimo lograrlo, se puede hacer.

Esos son los lineamientos -a mi entender- del Sensible Soccer. Eso es lo que lo llevó a ser lo que es, un grande entre los grandes. Ese juego tiene personalidad antes que realismo, y lo mas importante: Nadie puede negar que se trata de un juego de FÚTBOL con mayúsculas. No es un juego de “acción” que tiene como campo de batalla un partido de fobal, ni es un juego de rol (como el SuperCampeones o Captain Tsubasa, gran juego que me ha hecho orgasmear durante toda mi infancia y del cual ya hablaré en otra oportunidad) ni nada de eso. Es un simulador deportivo… con discurso propio, paralelo al de la vida real.

Y que tal el Microprose Soccer?

MicroproseSoccer4

El solo hecho de tener una cámara aerea que nos muestra la cabeza y los hombros de los jugadores (ocultando practicamente las piernas!) nos plantea una diferencia con respecto a tantos otros juegos de fútbol tan emblemáticos como este. Pero además de la cámara (limitaciones técnicas de la época no permitían que un juego deportivo pueda contar con varias cámaras para escoger) en que se apoya el Microprose Soccer? En las barridas y en las diagonales.

Son tan importantes las barridas (tirarse “a los pies”, como se dice en el barrio) que practicamente son el vector que dirige el flujo del partido. Cuando se trata de un partido lluvioso, además son DIVERTIDAS (porque los jugadores que infructuosamente se lanzaron patas hacia adelante para extraerle el balón al contrario suelen seguir patinando en el mojado cesped hasta salirse del campo de juego!). Totalmente irreales, pero con personalidad.

Y las diagonales? Vitales, vitales… Todos hubiésemos preferido que los juegos de fútbol no contasen con “atajos” a la hora de convertir goles… ya saben: esas “trampitas” que nos aseguraban con un 99% de éxito que nuestra jugada iba a terminar en gol… Pero así eran las cosas por aquellos tiempos y no pretendo que eso se vuelva a repetir tan en extremo, pero no está mal que cada juego SE JUEGUE distinto. Al fin y al cabo son juegos, y para jugarlos hay que aprender las propias reglas internas y no escritas que los subyacen, mas allá del deporte real de la vida -otra vez- real. En el Microprose Soccer había que patear en diagonal para hacer goles… o recurrir al “Efecto Banana”, pero esa es otra historia :)

Saben de donde proviene “La resistance” al realismo extremo? La Saludable resistencia, la Tercera posición? De Nintendo, obviamente. El Mario Strikers Charged es un excelente juego “de fútbol” con discurso propio que no pienso enumerar porque es obvio y en caso de que no lo conozcan aquí tienen un video ilustrativo:

Pero claro… es demasiado fantasioso. Es un “juego Mario” y es lógico que así sea…

Aun sigo esperando algo en esa misma linea, pero sin superpoderes y con personajes “de la vida real”. Algo que rompa los esquemas y me haga despegar de mi FIFA 11 al menos 5 minutos al día. Porque tiene que haber de todo en este mundo, Epimundo vota por la existencia de nuevos juegos de fútbol con filosofía propia. Que el FIFA y el PES se peleen por ver quién es mas realista (genial que así sea), mientras que los demás tratan de aportar diversión malsana y guiños al pasado…

Será posible? Yo creo que todo lo es.

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sep 16

Antes que nada, queridísimos amantes de los juegos de fútbol en general y de los juegos de fútbol para PC en particular… bájense este archivo y cópiendo en la carpeta “GAME” dentro de la carpeta “FIFA 11 DEMO” donde tengan instalada la demo del juego. Ahí van a poder jugar 6 minutos por tiempo y contra una CPU en modo “Profesional” (la demo viene por defecto en amateur y la verdad es que es una boludez). Ah! Y si se dan maña (es fácil, hasta yo puedo hacerlo) pueden abrir ese archivito con el block de notas y cambiar los parámetros DIFFICULTY (Si cambian el valor a “3″ pueden jugar en Clase Mundial, si lo ponen en 0 juegan en Amateur, etc.) y HALF_LENGTH (Siempre que sean números pares, ahí configuran la duración de cada tiempo. DE NADA

Señores, que juegazo! Es demasiado prematuro porque todavía me quedan muchas cosas por dilucidar (esta no es una review ni mucho menos… tal vez me guarde las energías para cuando salga al mercado el juego completo) pero por ahora en mi humilde cabeza va ganando el FIFA… por una idem. Por poquito, eh? El PES 2011 es un juegazo y la diferencia es mínima, pero creo que esta vez Si, esta vez SI que vuelvo a mi primer amor. Gracias EA.

Si bien el manejo de la cámara (es demasiado “brusco” no en un sentido negativo, sino a lo que me refiero es que es demasiado perfecto y le quita realismo y similitud con lo que sería una transmisión real de TV) y algunos aspectos del movimiento de los jugadores me gustan mas en el Pro Evolution Soccer, en casi todo lo demás FIFA lo aventaja: Gráficos, movimiento táctico de los jugadores, defensa y ataque, realismo, etc. No es mucha la diferencia (repito) pero existe.

Eso si: Configurenlo en “slow” por el amor de dios. El juego es demasiado rápido en “normal” e incluso me hubiese gustado que fuese mas lento en su nivel mas bajo, pero es lo que hay. Todo lo demás (incluyendo el “mano a mano” previo, especie de minijuego que EA nos regala mientras nos preparamos para el partido propiamente dicho) es genial.

No se si está a la altura del FIFA de este año para consolas, o es una especie de port de gran calidad del FIFA 10… No se, y por el momento no me interesa, porque la PC ahora tiene un juegazo de EA como los viejos tiempos, y eso hay que celebrarlo. Podemos seleccionar el nivel de “asistencia” que la máquina nos aporta en cada uno de los remates y pases (de modo tal que los tiros al arco pueden ser asistidos -siempre van dirigidos entre los tres palos- semiasistidos -van “para ese lado” pero hay que apuntar y muy bien- y manual -van para donde apuntemos… y es dificilísimo apuntar) Lo ideal es poner todo en semiasistido o, en su defecto, asistido. Así el juego es igual de complejo que el PES, sin llegar a ser imposible. Vamos a necesitar practicar mucho para superar a la ultrajodida defensa de la PC en los niveles altos, lo cual es de agradecer.

Todo en este juego chorrea alegría y no se puede dejar pasar. Las gambetas son un lujo y hay que saborearlas, las definiciones por penales (con el joypad LATIENDO en el último y definitivo remate…) tienen ese no se que que que se yo. Muchachos, vayan descorchando una Cindor porque EA Sports IT´S IN THE GAME… AGAIN.

PD: Video de un bonito gol que acabo de hacer en el modo “Arena”. Miren que típico de los hermanos Koryoto que fué esto.

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sep 15

Seeeee! Que placer, what a plesha! Es una de las mejores madrugadas de mi vida y no podía ir a dormitar sin antes probar la DEMO del Pro Evolution Soccer 2011 y hacer una pequeña review para todos ustedes, oh jóvenes borregos que miran atónitos la catarata de luces y sonido que Epimundo les da y les da, así como la madre cabra le da ravioles a sus cabritos.

Antes que nada debo decir que jugué apenas tres partidos y todos, obviamente, contra la CPU, por lo que la experiencia de juego no es completa y el juicio no es definitivo. Mañana vendrá a casa un gran amigo mío amante de los juegos de fútbol y del ciclismo para testear la demo como corresponde. Aun así se pueden sacar algunas cosas en claro, a saber:

-Enhorabuena! Lo analógico llegó para quedarse. El control que nos aporta la palanquita del joypad es TOTAL y ahora sí que tiene vital importancia el “apuntar” antes de dar un pase (especialmente cuando de pases en profundidad o “al hueco” se trata). Lo lamento por los usuarios de mandos digitales, pero este juego fué creado para jugarse con stick. Además, una vez que se acostumbren van a poder hacer cosas muy buenas (y muy malas… como el el fútbol mismo de toda la vida).

-Si bien no es algo estrictamente “analógico” ya que la forma de accionar es mediante la pulsación (o no) de un botón, ahora tanto los pases (en todas sus variantes) como los tiros al arco tienen “barra de potencia”. Hay que medir muy bien el dedito porque sino la bocha se va a la mierda… PERO A LA MIERDA, EH? No es joda, y hasta los usuarios mas experimentados cada tanto la colgarán en la tercer bandeja de la Bombonera, lo cual aporta realismo y no me van a decir que no.

-El juego se siente mas “compacto” y la vez mas “volatil”. Esto que acabo de decir parece salir de la boca de un marihuanómano y tal vez así sea, pero permítanme que me explaye mejor:

Se siente muy maduro el gameplay, en serio. No es nada fácil entrar en las defensas, los jugadores se mueven en bloque y las marcas parecen ser lo suficientemente creíbles. A su vez el movimiento de los jugadores es muy real y bastante poco mecánico (cada vez son menos “robots”) y se mueven con soltura y gracia. Es genial y muy agradable jugarlo, y es sin dudas el mejor juego de fútbol hasta la fecha (insisto… le tengo fé al FIFA 11 para PC este año… Pero este PES tiene todo lo que hay que tener para dar una buena pelea e incluso ganar! Ya veremos…)

Pero por qué no miran el golcito loco que hice? Fué pura casualidad, pero esas cosas pasan en el fútbol real y si lo sabré yo…

Si, esta vez con video (s) y todo viene el asunto. Y no es para menos, porque acaba de salir la demo del PES 2011 y estoy como loco, y tengo ganas de salir a la calle y hacerme cagar a trompadas por un obrero del metal.

Acá va otro video (del mismo partido) que muestra los últimos diez minutos de Inter-Chivas (ah, porque está la copa Libertadores, eh? Va a estar, bah… Va a estar Bueno el Pro… Evolution. Hasta Macri -desde prisión- lo va a jugar todo el verano)

Salvo algún que otro detallecito (sin dudas corregible antes de la salida al mercado del juego completo) se puede apreciar un NOTABLE avance en la jugabilidad. Las patadas son mas realistas y las caídas también, el público (Controversial, como siempre… veremos como viene el FIFA) mejoró aunque sigue siendo algo que no me termina de convencer… pero mejoró. Y los remates al arco (y las tapadas de arquero!) son geniales.

Otra cosa a destacar es lo fácil que nos resulta ahora personalizar la táctica. Es real y pelotudamente fácil mover a los jugadores de su posición inicial, asignarle tareas, etc… Y las jugadas a pelota parada (y las estrategias de equipo en general) son personalizables y muy intuitivas a la hora de ser seleccionadas. No se, han hecho un buen trabajo en el menú de dirección de equipo y se nota.

En definitiva: Una muy buena impresión general. Todavía es prematuro tirar cohetes al aire y reventar molotovs en las jorobas de las viejas… pero es para ilusionarse. Este año se viene con todo, sin lugar a dudas.

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ago 01

Videos del Pro Evolution Soccer… A que el mundo no andaba necesitando esto? No, claro que no: Youtube está plagado de videos de goles y porquerías diversas protagonizados por estos diminutos y renderizados jugadores que Konami nos legó. Pero esto es diferente… esto que voy a mostrarles es completamente distinto a todo lo que alguna vez habrán podido ver en la red 2.0…

No. En realidad es lo mismo de siempre, solo que hechos por mi (el Rey de la Selva y único propietario de este mágico blog), lo que les aporta una cualidad extra y completamente superadora. Patadas, jugadas tácticas de altísima factura… como me voy a divertir con esto, manga de hijos de puta!

VIDEO Nro 1: “Maldito Irlandés tramposo recibiendo su merecido” (Patada)

47 minutos del segundo tiempo, y el partido que se derretía e iba por la canaleta… Irlanda le ganaba a Montenegro por 3 a 2 y el poderoso equipo de los Balcanes (dirigido tácticamente por mi. No los balcanes, sino el equipo montenegrino) se quedaba afuera de la Copa  del Mundo. Un irlandés de mierda -y no tengo nada contra los irlandeses en general… de hecho me agradan- se lleva la pelota al corner en un desesperado intento por ganar unos segunditos y que el doparti termine…

De mas está decir que no volvió a jugar a la pelota nunca mas. De hecho, quedó medio pelotudo y después se murió.

VIDEO 2: “Doble patada Bolivariana”

Venezuela-Brasil… yo estaba dirigiendo la selección “Vinotinto” por expreso pedido del Comandante Chavez (el me mandó un emilio pidiéndome que me haga cargo de “ese cachivache, que es la selección de la República Bolivariana de Venezuela, caraho!”) y el partido se había puesto picante… Patada por aquí, patada por allá… el árbitro que era una basura y solo le faltaba marcar al 9 de mi equipo…

Bueno, uno no es de fierro. Y si encima me los ponen a los dos ahí, juntitos…

VIDEO 3: “La importancia del defensor en el palo” (jugada de pizarrón)

Esto sí que merece ser visto por todos y por cada uno de los muthafucka sabihondos de la web. Esta jugada es pura premeditación y alevosía. Esto es llevar el fútbol real a las mismísimas entrañas del Pro Evolution Soccer, incluso de un modo que los programadores jamás soñaron (ni, tal vez, desearon). Llevar un jugador y utilizarlo como guardián de uno de los palos… Me ha salvado el pellejo en múltiples ocasiones.

Eso sí: No lo suelten… no cambien de jugador porque SE VA DE SU POSICIÓN el muy gato.

Ah, y casi me olvido: Este video fué “filmado” durante el mismo partido del cual sale la hermosa doble patada del video anterior. Brasil se debió haber querido matar por todas las forreadas y basureadas que les propiné. Brasil blows, y encima perdieron 2 a 1 con Ve-ne-zue-la.

(Por cierto… me acabo de dar cuenta que el video está terriblemente MAL EDITADO… Soy un colgado de mierda, desde luego. Sepan disculpar y considérenlo consecuencia de la emoción que me provoca hacer este tipo de jugadas.)

VIDEO 4: La importancia del hombre en el palo (Parte 2)

La misma situación del anterior… para que vean que no es pura casualidad y que REALMENTE me salvó las papas y las mismísimas bolas… y me las sacó del fuego.

VIDEO 5: Golazo de Nigeria (tiki-tiki)

Mírenlo. He hecho mejores goles, pero este es especial. Nigeria vs. Argentina, final de la Copa del Mundo. Epimundo estaba del lado de Nigeria, obviamente… El partido terminó 7-0 a favor de los morochos (si… increíble pero ese fué el resultado final, lo juro… y si, Messi no hizo una verga, pero no fué todo culpa de el, la verdá) y el 3 a 0 es este gol.

Mientras espero el PES 2011 y el FIFA…  Ahh! estos típicos videos de autoayuda!

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jul 25

FIFA 2011 NEXTGEN PARA PC!!!!

Y si, señores. Después de muchas decepciones que ya datan desde el año 2007 (por lo menos) y del constante ninguneo que los usuarios de PC tuvimos que sufrir a manos de EA Sports (“tsen de gueim!”), al fin parece que la taba está cayendo del lado bueno y este año vamos a poder elegir entre dos Grosos Juegos de fútbol.

Hace unos días nos enteramos, pululando por la nerdósfera, las nuevas características del PES 2011... y se nos hizo agua la boca a muchos. Control mas preciso del movimiento 360 de los jugadores, barra de potencia (vuelve) en TODOS LOS TIROS, incluyendo los pases cortos, etc… La verdad es que promete y nos hacía pensar en lo inevitable de nuestra elección para dentro de un par de meses: El juego de Konami. Por suerte todo esto cambió con la noticia de que el nuevo FIFA va a tener gráficos “al menos” iguales a los de la versión de Playstation 3 y al fin manejará conceptos tales como el verdadero control analógico. O sea, vamos a poder jugar al FIFA que ha logrado desbancar al PES en el mundo de las consolas… EN LA PC!

Aun es muy prematuro para elegir con que juego vamos a quedarnos. Dentro de muy poco saldrán las demos y Epimundo se encargará de saborearlas como corresponde. Lo que sí es seguro es que ambos juegos van a tener mucho que ofrecer y al fin (al fin!) habrá una verdadera competencia dentro de lo que es por lejos la plataforma mas potente.

Yo le tengo fe a este FIFA. Tal vez me haga volver a mi verdadero Primer Amor… y es seguro que lo jugaré y mucho, sin ir en desmedro del futuro PES. Imagino que ambos ofrecerán cosas distintas, y de solo imaginarlo ya me estoy excitando. Que buen año, señores… que buen año…

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jul 09

Nos cansamos a menudo de escuchar eso de que “Nadie quiere jugar por el 3er puesto en un Mundial… te querés ir a tu casa y te quere ´mata´”. Y puede ser cierto, si. Principalmente esta regla se cumple para las selecciones “grandes” que aspiran por el título y sienten que luchar por un tercer lugar es casi al pedo.

Pero, que quieren que les diga… a mi me gusta ese partido. Soy un tipo raro y lo se, pero principalmente soy un tipo feliz, que ama el fútbol y disfruta de los buenos espectáculos. Odio a los pelotudos que se la pasan diciendo por televisión que ese partido “no le importa a nadie”. Bueno, cuanto daría Argentina por estar al menos en ese partido y quedarse las cuatro semanas que dura un Mundial? Al menos hubiese significado que llegamos a semifinales, no? Y cuanto darían todos los demás equipos “del montón” por salir terceros y hacer historia? Ganarlo es un buen consuelo, perderlo no es tan grave… es el partido mas relajado de la Copa del Mundo (incluso mas relajado que algunos de la fase de grupos en los cuales ambos contrincantes ya están clasificados de antemano) pero a su vez suele ser muy entretenido y lleno de goles. Todos arriesgan y nadie se defiende porque total… que mas da?

El anteúltimo match es el gran olvidado por la prensa y la teleplatea… pero en Epimundo no nos olvidamos de nada y mucho menos de LO QUE NOS GUSTA. Así que aquí va una breve reseña de todos los partidos por el 3er y 4to puesto de la historia… para que vean que tengo razón:

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jul 05

La verdad es que estoy de mal humor. No quiero explayarme mucho sobre el tema y la idea es hacer borrón y cuenta nueva para encarar las semifinales con el mejor ánimo posible. Se vienen dos partidos muy interesantes y después dos mas, y hay que disfrutarlos como lo que son.

Que se puede decir del partido de Argentina que no se haya dicho ya por todos lados y veinte mil veces en todos los medios de comunicación? Poco, la verdad… poco. Creo que hay que dejar pasar un tiempo antes de hacer una verdadera valoración sobre este partido que nos dejó afuera del Mundial luego de una deshonrosa goleada…

Solo quiero decir que la falta de juego en el mediocampo de la Selección Nacional era preocupante… aunque muchos también confiábamos en que las individualidades (especialmente Messi y Tevez) iban a destacarse a pesar de esos problemas. Y pudo haber ocurrido eso también, eh? Al fin y al cabo esto es fútbol y el gol tempranero cambió todo y sirvió el partido en bandeja a los alemanes. Pero era difícil.

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jul 02

Solo para que sirva de precedente (y porque tengo los huevos mas grandes que una locomotora a vapor) acá van mis pronósticos para los cuartos de final de la Copa del Mundo. Estamos a escasas 7 horas del inicio del 1er partido y es necesario jugársela, poner el salchichón sobre la mesa y retorcerse la carnita hasta morir:

Holanda-Brasil : Sic-sic, GANA HOLANDA (me la estoy jugando con este… pero bueno, aguante Holanda)

Uruguay-Ghana : Los africanos dan el batacazo y llegan por primera vez (algo inédito para el continente) a una semifinal. Será un partido muy peleado en el cual Uruguay tendrá varias chances, pero le pasará algo similar a lo que le ocurrió frente a Senegal en el 2002.

Argentina-Alemania: No se que poner… para mi es un partido de 50/50… pero vamos a por el optimismo: Gana Argentina, en el alargue.

Paraguay-España : Pasa España FÁCIL.

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jun 30

Y se fueron los 8vos de final, con una victoria rotunda en los pronósticos Epimundísticos :D – 7 aciertos sobre 8 es una muy buena marca que me deja muy contento y satisfecho de cara a los cuartos de final (si… me satisfago con poco). Tan solo me falló Ghana-EEUU.

Que pasó en esta jornada? Lo previsible: Paraguay le ganó a Japón y España venció en el “clásico peninsular” frente a un amarrete y deprimente Portugal.

El partido de Paraguay fué un asco. Lo único que me mantenía con los ojos pegados a la pantalla era que:

1-Es el Mundial, chabón!

2-Son los 8vos de final, vieja! Y alguno se va a quedar afuera!

3-Capaz hay penales, locoooooo!

Uno tiende a hablar así durante un acontecimiento deportivo importante. Así de pelotudo me vuelvo, y lo quería compartir con todos ustedes porque los quiero mucho mucho de verdad.

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