Llegará la época en la que ya esté todo dicho en materia de simulación futbolística? Viviremos una época “aburrida” en donde ya no haya sorpresas y no nos sea necesario esperar por una nueva versión anual de nuestro juego favorito? La única verdad es la realidad (dijo John Sunday) y la realidad actual es que aun estamos lejos, muy lejos, de alcanzar la perfección… lo que hace que cada año, cada bendita primavera (o “pre-primavera”) los aficionados al deporte de la pelotita y los arquitos nos pongamos locos, nos bajemos las demos del FIFA y el PES y comparemos, soñemos, nos quejemos y sentenciemos cual si tuviésemos el monopolio de la palabra justa y la autoridad en la materia…
Esos días están lejos de acabar, compañeros frikis que leen estas páginas mientras se alborozan bien alborozados. Mientras esperamos la Demo del FIFA 12 -el Caballo del Comisario, sin lugar a dudas… en Epimundo solemos creer, luego del batacazo del año pasado, que el juego de EA Sports tiene todas las de ganar en la batalla de los futiboles- es nuestro deber (y nuestro placer) bajarnos raudos la demo del Pro Evolution Soccer y testearlo, con la emoción a flor de piel. Como la primera vez. Como aquellas tardecitas de primavera de hace ya casi una década…
La review va a ser concisa y en caliente. Si te enfrías, pierdes el foco -el hecho casi tangible de “estar ahí mismo”- y la redacción se transforma en una racional y aburrida demostración de mesura. Patrañas, puras patrañas que se pueden ir a la mierda. Empecemos ya mismo:
Jugué cinco partidos con resultados dispares aunque totalmente lógicos en su progresión: 0-3, 0-2, 2-2, 2-1, 1-1. Todos con el Manchester United, aunque el rival cambiaba dependiendo de mi buena voluntad y mis ganas de ser vejado.
Lo Bueno del PES 2012:
Es mas “flexible” y “plástico” que el 2011… Si, es cierto que en cuanto uno comienza a utilizar este tipo de palabras entrecomilladas es porque 1)Es un experto en la materia. 2)No tiene nada bueno para decir. Ambas explicaciones son válidas si se las toma a medias y con pinzas de larga distancia, ya que no soy un experto (aunque hice los deberes correspondientes) y no es lo único bueno que tengo para decir sobre este juego (aunque tampoco es que me haya deslumbrado).
Que quiero decir con estas palabritas? Que se siente mejor a nivel jugabilidad. Ni mas ni menos. Es mas fácil jugarlo, mas intuitivo.
Sigue siendo un juego divertido. Esto es fundamental, eh? Aun cuando prefiera el FIFA por sobre todas las cosas (incluyendo a mi mamá) el PES 2012 se me antojó divertido al igual que varias de sus versiones anteriores. El resultado es cambiante y cualquier mínimo detalle en la ejecución de la táctica -lease “error”- lleva a una situación de peligro cuasi-gol. Esto puede llegar a resultar exasperante a largo plazo, pero por ahora me arranca una sonrisa mientras muevo la cabeza como diciendo “ja”.
El mundo del fútbol digital se saca la careta de una buena vez. PES es ARCADE. FIFA es SIMULACIÓN. No del todo, claro… No es blanco vs. negro, no es el Afterburner vs. el Flight Simulator… pero la situación en este momento está casi completamente perfilada y Konami parece haber perdido la batalla del realismo (batalla que EA se dispuso a volver a jugar allá por el 2008, eh? Esto es parte de la magia del mundillo de los videojuegos: La cosa, en la primera mitad de la década pasada, era al revés) y lo que nos entrega es un arcade con importantes toques de simulación… pero arcade al fin.
Lo Malo del PES 2012:
Los arqueros tienen CACA en los guantes. Podrían no haberlo hecho, pero los chochamus de Konami decidieron embadurnar el asunto hasta arribar a límites insospechados. El arsenal de pelotudeces de los guardametas no tiene parangón: Rechazan siempre cortito (o para atrás! PARA EL ARCO!), no te agarran una pelota que venga fuerte ni aunque les prometas la presencia de todas las trolas de Luis Ventura en el vestuario a posteriori (hice el intento, lo juro) y si a eso le sumamos la poca capacidad de anticipación a la jugada… estamos fritos. Gana el equipo que menos se equivoca en el arco.
Entiendo que es una demo y todo esto puede cambiar en el producto terminado que saldrá a la venta dentro de un mes… pero que le vamos a hacer? Me tengo que guiar por lo que hasta el momento pude jugar. Ojalá mejoren este aspecto.
Los movimientos de los jugadores siguen siendo bruscos y poco realistas. Es inevitable la comparación con el archi-rival de EA Sports en este aspecto. El sprint de los jugadores es totalmente arcade y pareciese que tuvieran un cohete en el culo (pasan de 0 a 100 en 2.4 segundos). Cuesta explicarlo haciendo uso de la palabra escrita (es algo que mas que nada se siente “al tacto”, cuando lo jugamos, y es difícil verbalizar) pero creanme que se nota.
No es el Supercampeones, no… Pero prepárense para movimientos, aceleraciones y remates dignos de un arcade. Los tiros al arco espectaculares y misilísticos pueden llegar a agradarle a los mas fanáticos del arcadismo, pero los movimientos bruscos conspiran contra la diversión. Habrá que ver, claro, el resultado final.
Es muy fácil cometer faltas no deseadas. Y eso redunda en un desarrollo errático del partido. Tal vez sea el árbitro escogido para la Demo, no se… ojalá así sea. Pero cobra “mancha” todo el tiempo y carecemos del debido control de la situación (es muy común llevarnos puesto al rival mientras lo marcamos).
Y por ahora paramos… No quiero ser tajante en los aspectos negativos del juego. Me divertí jugando la Demo, creo que puede llegar a ser un muy buen arcade (si solucionan los problemas de cara al juego completo) y me alegra que la cosa se haya perfilado ideologicamente y podamos elegir -ya sin riesgo a equivocarnos- entre un juego que apuesta por el juego táctico y otro que lo hace por la habilidad individual de los jugadores y las situaciones de gol sorpresivas.
Brindo por ello. Ahora a esperar la demo del FIFA, con el cuchillo entre los dientes.
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