Mar 03

Pues si, la aventura de la Torre Congelada ya ha quedado atrás, y hemos tenido que retornar al pueblo con las novedades… Ya era hora de volver a jugar al Dungeons & Dragons y estrenar mis nuevos dados de 20 y 12 caras…

Y es que yo, que siempre he sido un amante de los juegos de “azar” y de apuesta, me he dedicado pura y exclusivamente a aprovisionarme de diferentes tipos de dados (transparentes, de colores, de poker con los símbolos de la Reina, el As, etc) pero siempre de seis caras. Lo clásico, vamos… Ahora que me compré dados de muchas caras pues al fin me recibí en la materia que me faltaba para lograr ser una persona plena y llena de pasatiempos dispares. He pasado de la agobiante atmósfera del casino a la… agobiante… atmósfera de una mesa de rol. Paso muy necesario para hacerle honor al subtítulo de Epimundo, por otra parte…

Mi personaje Karnth (un clérigo humano, proveniente de las tierras “arábigas” de Forgotten Realms y por lo tanto acostumbrado a la vida en el desierto) a tenido que sufrir el frío de zonas mas cercanas a Icewind Dale que a lo que uno pueda imaginar cuando le nombran “Las Mil y una Noches”. O sea, la está pasando mal. Aun así nos hemos embarcado en una nueva aventura que consiste en recuperar dos armas mágicas robados del pueblo, y cuyo destino final suponemos maligno. Como estamos en medio del quilombo (y solo hemos podido recuperar otras armas robadas pero no mágicas) aun no puedo contarles cual es el desenlace, pero lo importante (para mi) es comentar que Karnth ha subido de nivel! Que emoción para mi poder subir de nivel en el Dungeons & Dragons de “lapiz y papel”, luego de haber experimentado siempre esta sensación a través de los RPG de computadora.

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Feb 07

Este post va dedicado a todos aquellos que siguen regularmente (o cada tanto) las transmisiones televisivas de poker, y aunque comience con un ataque indiscrimado hacia “algo”, en realidad es completamente armonioso con la idea original de Epimundo.com: Hablar de lo que me gusta.

Donde quedó la caballerosidad y el respeto? O mejor aun: Donde quedaron las tradiciones sencillas que marcan la diferencia entre juego y juego? A mi me encanta que cada juego o deporte tenga su propio paradigma o discurso, que las convenciones que hacen a la interpretación lógica y lúdica de las reglas se sigan manteniendo porque… No todo es lo mismo, verdad?

Uno, que es un romántico, tiene una visión diferente de los juegos de naipes de baraja francesa (ya se sabe: corazones, picas, etc…): Un grupo de caballeros (o damas, claro… soy respetuoso de las tradiciones pero también me gusta la Wii) reunidos alrededor de una mesa con verde tapete. Sobre el se dirimirán ganadores y perdedores, tal vez el dinero cambie de mano muchas veces y la lucha puede ser por momentos llena de emociones fuertes y exageradas… Pero todos SE ENCUENTRAN SENTADOS, sin despegar el culo del asiento. Es un juego de cartas, es un juego de mesa… ES POKER, ES RUMMY, ES BLACKJACK, ES LO QUE QUIERAN QUE SEA, PERO NO ES UN DEPORTE EN EL CUAL LAS PIERNAS TENGAN ALGO QUE DECIR.

Día tras día veo en ESPN a incontables pelotudos que festejan desaforadamente, parados y llenos de sudor, una victoria en un “all-in” (es decir, luego de haber apostado todas las fichas a esa mano de Hold´em Poker). Está bien eso? Es divertido? Para alguna gente parece que si… yo odio esta mierda. Miren:

festejo pelotudo

No se hace esto, tano… no se hace… No seas hijo de puta.

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Ene 25

Hay veces que me cuestiono el hecho de demorarme tanto entre posteo y posteo. Pienso para mis adentros y digo “pucha, no puede ser que no se me ocurra nada!” o, mejor aun: “No puede ser que esté tan cansado y con tanto calor como para que la sola idea de ponerme a escribir delante de la PC me parezca vomitiva!”. Y si, la verdad es que muchas veces me doy asco.

Soy muy importante y todo lo que quieran… pero doy asco. Transpiro mucho, uso las mismas remeras que usaba en el año 2004 y generalmente no encuentro ropa interior a la hora de salir de la ducha… lo que me hace generalmente prescindir de ella (mas asco todavía).

Por suerte luego me detengo a pensar en cuan idiota es ponerse presiones a la hora de mantener un blog… y me siento mejor. Al fin y al cabo, la idea es escribir buenos artículos que rindan justo homenaje a las cosas bellas de la vida (según mi óptica, claro está). Mas vale calidad que cantidad, y las estrellas brillan mas si están rodeadas de oscuridad, los chistes son mas divertidos cuando no vienen en seguidilla y los goles se disfrutan mas si acontecen en el último minuto, luego de una jugada intrascendente del rival…

Hoy voy a hablarles a todos ustedes, oh queridos lectores que juntan figuritas, coleccionan latitas de cerveza, fuman toda clase de hierbas y tienen un poster de Palpatine, acerca de la Batalla Naval: El juego de mesa mas sencillo, barato y portatil de todos.

Bueno, tal vez el “ta-te-ti” sea un poco mas sencillo… al fin y al cabo se trata del símbolo “numeral”, círculos y cruces… las partidas duran segundos y la felicidad también. La Batalla Naval es un poquito mas complejo (y extenso), y justamente eso es lo que lo hace mas divertido y apto para todo público.

Alguien no entiende de lo que estamos hablando aquí? Es que existe aun en el mundo una persona que no haya jugado a este juego sobre una hoja cuadriculada trazada con lapiz? A ver, a ver, acá va una explicación rápida de las reglas del juego:

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Ene 08

Es imposible que yo no visite una juguetería en las vísperas de alguna fecha importante y jugueteril… Ya sea el Dia del Niño, Navidad, Reyes o mi cumpleaños, cualquier evento futuro que presagie la compra compulsiva de bienes lúdicos me tendrá allí, firme junto al pueblo, escarbando LEGOS y toqueteando soldaditos de juguete.

La visita a la tienda que se ubica en Lavalle y 9 de Julio tuvo para mi un doble sabor (en realidad tuvo muchos sabores diferentes… pero vamos por partes): Este sitio se dedica no solo a la venta de juguetes varios, rompecabezas y Pictionarys, sino que también es una increible sala de exhibición de juegos de azar, pooles, billares y otras linduras que hacen que mi corazón de jugador de naipes palpite como motor de Citroen. Lo malo es que no tenía mucho dinero, así que solo nos llevamos (mejor dicho: Lili me regaló) un dado de 20 caras y otro de 12, para empezar a armar la colección rolera y convertirme de una puta vez en una persona de bien que mata dragones cromáticos.

Salón de juegos y juguetes

Aunque no se tenga dinero, visitar este sitio es una experiencia hermosa que todo niño/adulto debiera vivir. Aquí vamos con una pequeña crónica en imágenes.

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Ene 07

Es un juego de cartas.

Y un juego de cartas “simple”, verdad? Solo se reparten naipes, de una baraja española “acortada” (sin los 8s y los 9s)…

Aquí van un par de numeritos que los harán saltar de la silla y les causarán vértigo:

Son 59.280 las posibles manos que podemos recibir en cualquier momento jugando al Truco. Jugando mano a mano (Truco de a dos) las posibles manos de nuestro rival son 46.620… Por ende las combinaciones posibles (o sea, la cantidad de enfrentamientos diferentes entre dos manos cualesquiera en una simple ronda de Truco de a dos) son 2.763.633.600

Combinaciones posibles en cualquier ronda de Truco de a 4 personas: 2.676.111.755.885.568.000

Y para el Truco de a seis? Cuantos diferentes enfrentamientos pueden llegar a darse? Agárrense de la silla o del toallero si es que están cagando mientras leen esto: 725.902.806.896.876.799.590.400.000 (setecientos veinte y cinco septillones novecientos dos sextillones ochocientos seis quintillones ochocientos noventa y seis cuatrillones ochocientos setenta y seis trillones setecientos noventa y nueve billones quinientos noventa millones cuatrocientos mil).

Estamos jugando con números muy grandes, claro que sin darnos cuenta… Y mientras cantamos “envido” o “quiero vale 4″ jamás nos detenemos a pensar en que probablemente esa mano (esa EXACTA MANO que se disputa aquí y ahora) no se ha jugado nunca en toda la historia. Pura emoción friki disfrazada de timba.

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Ene 05

Recuerdan que les hablé de mi primera sesión de Dungeons & Dragons, el popularísimo juego de rol en su 4ta versión? Bueno, el caso es que hace un par de días terminamos la aventura, que resultó llamarse “Menace of the icy spire”. Y la verdad es que me gustó mucho.

No pienso arruinarles la historia contándoles el final (tal vez algunos de ustedes la jueguen en el futuro). Solo decirles que está ambientada en Forgotten Realms y que termina con un interesante combate final… jejeje…

La party ganadora (es decir, los personajes que terminamos pateando culos en la torre congelada) estaba compuesta por dos poderosos tanques (uno humano y otro… minotauro), una elfa ranger y otra drow asesina, un invoker (el mago que nunca puede faltar en el grupo) y mi clérigo Karnth, claro. Para esta sesión faltó el halfling rogue, que hace las delicias de grandes y chicos a la hora de molestar.

Lo mas gracioso de la sesión fué que, para suplir la ausencia del buscador de trampas por naturaleza (el rogue, claro), fué el minotauro quién, debido a ser el personaje con mayor percepción de todos los de la mesa, tuvo que dedicarse a las tareas detectivescas… bastante bizarro imaginar a una vaca revisando las habitaciones a lo Sherlock Holmes, sigilosamente… Continue reading »

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Dic 27

Erase una vez un par de juegos de mesa llamados “Uno Solo” y “Trabado”. Uno consiste en hacer pasar las fichitas por encima de sus hermanas haciéndolas desaparecer (tal cual como se “come” en las Damas) intentando lograr que quede una sola sobre el tablero. El otro versa sobre desplazar piezas cuadradas y rectangulares con el objetivo de abrirle paso a la mas grande de todas… Si podemos sacarla del tablero por la salida creada para tal fin, ganamos y nos recibimos de genios.

Estos dos juegos marcaron mi infancia para bien. Mi abuelo jugaba mucho a ambos y no querrán saber cuan competitivo es este tipo… No, ni se imaginan. Cuando jugábamos al dominó y la mala suerte hacía que El ganara, se autoproclamaba como “Campeón del Mundo”, y no le importaba una mierda si yo me ponía a llorar o intentaba suicidarme lamiendo un cactus… No, todo lo contrario. He doesn´t give a fuck.

Tal actitud me incitaba a jugar a los mismos juegos que el jugaba y, eventualmente, ganarle o al menos emparejar la contienda. Eso hizo que mi cerebro crezca tanto como mi cabeza (Nota del redactor: Soy cabezón) y me convierta en una persona muy inteligente y con superpoderes tales como la telekinesis y el estrabismo. Ruibal te vuelve mas piola.


Uno solo y Trabado (ruibal)

Por eso para estas navidades me auto-regalé ambos. Son las nuevas ediciones, claro, pero mantienen el “feeling” antiguo en la imagen de caja (con ese personaje de bigotes y sombrero… tan parecido a mi abuelo que me hace sospechar) y desde luego en las fichas y tableros de plástico. Simple, muy simple, eh… Pero también baratos y por lo tanto los recomiendo. Menos de 15 pesos cada uno.

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Dic 20

Pues si, estimados lectores. Después de tanto divagar, jugar RPGs en la PC, leer manuales y releer El Señor de los Anillos (al menos el 1er libro, claro…), al fin me he decidido y he jugado una partida de Dungeons & Dragons 4ta edición de verdad: Es decir, con dados, papel y lapiz. Rol de en serio, y como debe ser.

Soy un neófito en la materia y aunque ya tenía bastante idea de como era el asunto (participo del foro de juegos de rol mas importante del país desde hace años, y creanme: Me leí todo lo que anda por ahí sobre el tema) la verdad es que me sorprendió y la cosa fué mejor de lo que esperaba. Y es que jugar a esta mierda es divertido… muy divertido. De seguro que mucha gente que está leyendo esto ahora pensará “bah… ya lo sabía” o peor aun: “bleh… esa boludez”. A ambos tipos de persona les digo que se chupen un gran témpano de hielo con forma fálica (en Tierra del Fuego debe haber alguno… tallado por los indios de Elisa Carrió), ya que no tienen derecho a derrumbarme la emoción de ese modo.

Dirigió la partida un master muy inteligente que supo guiar a los nuevos muy bien y no se empecinó en seguir las reglas al pié de la letra (eso me encantó, ya que el caso contrario le quitaría dinamismo), y la party es muy completa (somos siete, así que hay para todos los gustos) y diversa. Nuestra “misión” resultó ser la de ir a investigar una torre que estaba cerca de donde acampábamos y que estaba completamente (y misteriosamente) congelada en pleno verano… algo raro estaba pasando y nosotros teníamos que averiguarlo…

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Oct 31

tangrama de plastico 3

Recuerdan el “tangram? Bueno, para los que no vienen leyendo Epimundo.com ultimamente (y por lo tanto deben retirarse a la plaza pública mas cercana y azotarse con un cinturón de hebilla al grito de “no debo ver tanta pornografía en internet”) bueno es comentarles que he escrito un artículo acerca de este famoso rompecabezas chino en su variante de papel.

Lo que les muestro en esta ocasión es un regalo que me hizo mi cuñado hace un par de días, impulsado por el conocimiendo de que a mi me gustan “esas cosas”. Y no se equivocó, claro. A mi no me regalen ropa, ni automóviles ni chinos de verdad… a mi regálenme una boludez de estas, en su empaque original… y soy feliz. Muy feliz. Un tangram de plástico y preparado para ser trasladado en el bolsillo de cualquier cristiano aburrido.

Ahora, les invito a que hagan click en la imagen previa y contemplen la maldad… En ese cartóncito desplegado (que originalmente viene cerrado y con las piezas de plástico dentro) puede leerse “Y si perdió la tranquilidad… Larpaz. El ansiolítico puro”, seguido de algunas consideraciones acerca de la posología indicada para no dormir eternamente. Si, este milenario puzzle viene con publicidad de pastillas para los nervios. AWESOME. Continue reading »

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Sep 14

Las “sopas de letras” (o “Word search puzzles”, en inglés) son juegos en los cuales, dentro de una maraña de caracteres sin aparente sentido ni patrón reconocible, se necesita localizar y marcar palabras.

Estas pueden leerse horizontal, vertical y diagonálmente, y a su vez pueden requerir una lectura “al revés” de la lógica (es decir: de derecha a izquierda, o de abajo pa´rriba). Generalmente las palabras a buscar ya se conocen de antemano, y forman algún tipo de grupo reconocible (Ej: Nombres de ciudades, utensilios de cocina, etc.)

Es un juego muy viejo y clásico, como todos ustedes sabrán. Las sopas de letras aparecieron en casi todo tipo de publicación impresa. Diarios, revistas, folletos y panfletos las han alojado (o al menos eso quiero creer… y como es mi blog y yo soy su dueño absoluto, no deben contradecirme o prepare to die). Si bien yo no soy un fanático de este tipo de cosas, me gustan los retos y el aspecto creativo que pueda haber detrás de la confección de cualquier juego, así que me decidí a construir una serie de 3 Sopas de letras bastante extensas y complicadas, para que el pueblo se divierta.

Lo primero que hice fué fijar el tema. Es importante que las palabras a buscar tengan algo en común. Pero como la lista que me dispuse a escribir iba a contener casi 400 palabras, pués el “tema” tenía que ser muy vago… Y así fué: Las palabras comparten una sola característica… Tienen 8 letras o mas. Es decir que son palabras largas, y esa es la característica de esta serie de sopas de letras: Palabras largas y muchas.

Planilla de Excel en mano, empecé por la A hasta agotar mi imaginación… Luego seguí por la letra B, y así sucesivamente. Cuando mi cerebro dijo basta (allá por la letra Z, por suerte) las mezclé aleatoriamente y ayudado por esta hermosa página pruduje estos tres extensos puzzles, de mas o menos 130 palabras cada uno, y 50×50 letras la cuadrilla:

sopa de letras 1

Sopa de letras 1

sopa de letras 2

Sopa de letras 2

sopa de letras 3

Sopa de letras 3

(Click en cada imagen para agrandar, imprimir, resolver y encuadernar)

Se la bancan, no? Fueron pensados para que Lili los resuelva (si, mi novia amante de los puzzles) pero creo que valía la pena compartirlos con el mundo friki. Saludos cordiales, y si se disponen a resolver alguno, favor de chiflarme por mail o por aquí mismo. Sería una pequeña caricia a mi alma atormentada y ociosa.

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Sep 10

La verdad es que siempre tuve una cierta admiración hacia la gente que se anima a subirse a una montaña rusa. No porque yo sea una persona que rehuse de los desafíos peligrosos (de hecho, hice cosas MUCHO mas zarpadas que subirme a un juego de estos del Parque de la Costa… cosas jodidas que han puesto en riesgo mi vida en grado sumo), sino porque tengo un vértigo galopante en situaciones así.

Y otra cosa: Me agarran nauseas. Y las nauseas sumadas al vértigo dan como resultado que el pancho con salsa “cuatro quesos” que me suelo comer antes de subir a una atracción del parque… salga disparado por mi boca, en forma de vómito.

Conclusión: No se suban conmigo a una montaña rusa. O mejor aun: No se me acerquen nunca, bajo ningún concepto.

Pero si bien no puedo usar estos aparatos de un modo físico, sí me divierte (y mucho) toda la temática de los carritos en caída libre, y los colores naranja, y los loops y los gritos desaforados del pueblo soberano que sufre los efectos de la gravedad… A su vez: Me gustan las computadoras. Por eso me instalé el “Nolimits Roller Coaster” y me dispuse a pasar unos gratos momentos de tranquila y cómoda aventura vertiginosa.

NoLimitsSimulator

En realidad el juego consta de tres módulos independientes y bien diferenciados: Un editor de montañas rusas (que yo no he sabido manejar, pero la verdad es que pinta lindo, y es la verdadera salsa de este título) con el cual se pueden modificar las mas de 20 construcciones que vienen por defecto o crear una desde 0, un “Terraformer” (o sea, un programa para modificar el terreno en el cual van a ir establecidas las montañas) y el simulador propiamente dicho.

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Sep 01

Antes de continuar el con el post propiamente dicho, quiero hacer una mención especial a los frikis que le jugaron una broma a los boludos de C5N. Sepan que me han hecho emocionar hasta las lágrimas… Ahora solo falta que cuenten la historia de un plomero italiano que come hongos y fuma paco.

Mi hermana, que es tan enferma como para haber creado un idioma y usar estas pantuflas, me dió como regalo de Navidad un hermoso juego de mesa que no es otra cosa que el clásico “Juego de la Vida” (o “Life”, para los yankis) pero en su versión Simpsonica. Yo soy muy fanático de la familia oriunda de Springfield, y todo lo que tenga que ver con ellos gana un par de puntitos mas en mi consideración, así que me sentí muy feliz y lo guardé cual tesoro… hasta hace dos días atrás.

Si, lo tuve guardado 8 meses. Me gusta conservar las cosas para la ocasión propicia, y esa ocasión fué el domingo pasado, en el que nos encontrabamos con Lili (mi novia) bastante aburridos, y decidimos que era el momento de romper el cascarón. Así que tomé mi super cámara-digital y decidí hacer una crónica (de paso, mientras jugábamos) para enseñarles a todos ustedes como es la Vida en una ciudad como Springfield, tan cuadriculada y azarosa como solo el “Life” puede demostrar…

El juego de la Vida de Los Simpsons

Esta es la caja del juego, que nos muestra a la familia Simpson intentando llegar a la Mansión Burns (uno de los objetivos finales de este juego).

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Ago 27

Soy un gran fanático del Yatzee (o Yacht). Esto es: Un juego de dados, muy parecido a la “Generala”, pero a mi entender muy superior. Hay tantas variantes como personas lo juegan, pero basicamente se diferencia de la Generala en que hay mas juegos para hacer (escalera grande y chica, trio, doble par, dados altos…) y que en esos juegos se puntúa de acuerdo a la suma de los dados que intervienen (es decir, no hay un valor fijo para el “Poker”, sino que un poker de 5s vale mas que un poker de 3s). En definitiva, es mas completo y mas lindo, y hasta el momento era el rey de los dados en mi vida…

Hasta que llegó Reiner Knizia’s Decathlon (click en el enlace para obtener el reglamento en inglés). Lo conocí buscando juegos del tipo “Print & Play” (como el ya comentado “Zombie in my pocket”) y al ver la aparente sencillez y lo poco que hay que tener para jugarlo, me decidí a darle una probadita… y resultó ser the best of the world.

Decathlon juego de dados

Que se necesita para jugar? 8 dados, un cubilete y una planilla para ir anotando los puntajes. En este link van a poder descargarse algunas planillas copadas con instrucciones incluidas y dibujos alusivos (ver foto para mas datos), pero si no quieren trabajar basta que se lean las reglas y armen una simple con birome y papel.

Y de que trata? Bueno, como su nombre lo indica, este juego está basado en la famosa competición atlética llamada “Decatlón”, cuya finalidad es descubrir al atleta mas completo de todos, capaz de ser bueno en 100 metros llanos, salto en largo, lanzamiento de peso, salto en alto, 400 metros llanos, 110 metros con vallas, lanzamiento de disco, salto con garrocha, lanzamiento de jabalina y 1500 metros llanos.

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Ago 23

Estoy incursionando en esto de los juegos “Print & Play“, es decir: juegos de mesa “gratuitos”, que pueden bajarse de internet e imprimirse. La verdad es que la oferta es impresionante (hay de todo y para todos los gustos) y cada día salen nuevos juegos y expansiones, así que mi corazóncito de enfermo coleccionista se va acelerando cada vez mas con toda esta movida…

Bueno, el caso es que me decidí a imprimir un juego que es ya clásico dentro del ambientillo de los “print & play”: Zombie in my Pocket. Es un solitario (jugamos “contra el juego”, no contra otro jugador) con cartas, tarjetas y fichas… es decir, bastante completito. Lo de las fichas es opcional y no viene originalmente en el juego, pero en caso de no usarse es necesario tener un papel y un lapiz (lo cual es menos copado, desde ya). Y me bajé una versión muy grosa, en español y con todos los accesorios.

La descargué de esta página, y mandé a imprimir las cartas y las tarjetitas con reverso (como si fuesen unos naipes) en papel ilustración… quedaron excelentes. Además imprimí el manual y a los papelitos que hacen de fichas les pegué cuadraditos de cartón debajo, para darles cuerpo. El resultado no puede ser mas hermoso:

Zombie in my pocket

Las reglas del juego son simples, aunque realmente requieren leerse el manual y jugar la 1er partida prestando mucha atención a cada paso, para entenderlo bien. Como acá en Epimundo fomentamos la lectura y el autoconocimiento, no vamos a explicar el reglamento completo de Zombie in my Pocket… Pero sí vamos a contarles mas o menos de que trata la cosa:

Background: Los zombies están copando todo. Los muertos se levantan de sus tumbas y están relocos: quieren cerebro para morfar y revistas Playboy para limpiarse la pus. Parece que alguien los ha traido nuevamente a la vida mediante un ritual diabólico, y esto se tiene que terminar…

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Ago 10

Como sabrán, este último domingo 9 de agosto fué el Día del Niño. Por supuesto que desde Epimundo ™ saludamos a todos los pibes del mundo y bla bla bla… De hecho, yo les deseo lo mejor a todos y que la pasen lindo… Pero como no tengo niños en mi casa (y no pienso tenerlos), es necesario que yo ocupe el papel de uno, para que el hogar no se vea resentido por la ausencia de un determinado “rol”.

Por eso, y porque soy un fanático de los juguetes, los comics, los videojuegos, el humor absurdo que muchos viejos chotos no entienden, las cosas raras que se pueden encontrar abajo de una alfombra, etc… he decidido hacerme un buen regalo con motivo de la fecha:

domino

Siiii! Un superpack de Domino Rally, compuesto por 8 packs diferentes. Si bien dos de ellos ya los tenía (y pueden verse en este post, y son los mini-starter sets “Glow in the dark” y “Neon”) acabo de adquirir joyas tales como el DOMINO DEALER (EL CAMIONCITO QUE ACOMODA LOS DOMINOS SOLO! CARAJO! SI…) y sets medianos de todo tipo, junto con una caja de 100 dominós coloridos para agregarle a cualquier set y hacer las cosas mucho mas grosas de lo que son.

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