sep 04

A que no se esperaban un post sobre numismática, eh?

Aunque me considero un amante completamente “moderado” de este hobbie (me impongo a mi mismo restricciones con este tema, ya que bastante tengo con todo lo demás… me gustan muchas cosas, y me gustan mucho. Eso ES un problema) y solo poseo -o poseía- una modestísima colección de poco mas que cien monedas de diversos países, épocas y tamaños, esta situación acaba de cambiar drasticamente gracias a un hermoso regalo que me han hecho: trescientas piezas! Todos centavos argentinos que vieron la luz entre los años 1896 y 1975, aunque la mayoría de ellos data de las décadas 20´ y 30´… Esto es lo que podríamos denominar “un buen botín”, y sino miren la foto que da inicio al post.

Que se hace con semejante bolsa de monedas? Primero que nada: Imaginar que somos piratas y acabamos de encontrar un tesoro.

Yo se que algunos de ustedes estarán ya mismo pensando en hacer click en la crucecita roja que puede verse en el extremo superior derecho de la pantalla y dar rienda suelta a su sed de pornografía gratuita… Los entiendo, pero no me culpen por ser sincero. Todos los coleccionistas están, lo admitan o no, tras la búsqueda del tesoro. En eso consiste el hobbie, maldita sea! Y los numismáticos si lo niegan es porque quieren quedar bien adelante de las damas, pero dejémonos de joder, casi no hacen falta metáforas: Estamos juntando monedas que no van a ser utilizadas para comprar cosas! No es eso, acaso, lo que hacen los piratas que entierran el cofre bajo tierra?

Recuerdo un viejo capítulo de los Simpsons en el cual -muy grosamente- se expone esta situación del corsario que en lugar de gastar el tesoro y comprar, pongámos por caso, cosas que le gustan, decide enterrarlo a toda costa… No es eso coleccionismo? Y no me importa si ocurría realmente (en la puta “vida real”) o es un cliché de la cultura popular… Lo mismo da, lo tenemos totalmente interiorizado y actuamos en consecuencia.

Bueno, pero no nos vayamos por las ramas, que al fin y al cabo si estás leyendo este blog es porque “normal” no eres. Luego de fantasear y manosear las monedas, lo que resta es comenzar a clasificarlas, y nada mejor que empezar a separar por décadas (ver foto arriba). Las columnas mas mulliditas son las correspondientes a los 20´ y 30´.

Luego, dentro de cada década, separar por año y, en caso de que haya ejemplares repetidos, seleccionar la de mejor estado de conservación. Esa será la que ocupará su lugar en la carpetita y será exhibida con orgullo.

Como vemos en la foto, las monedas del siglo XIX son pocas y están terriblemente maltratadas (lo que es lógico). El desgaste es notorio y un par de ellas apenas exhiben correctamente el año en el que fueron acuñadas. Como sea, hay dos años que se repiten y las mejores van a parar a la carpeta.

Es zarpado como se desgasta una moneda. Tal vez para muchos de ustedes, numismáticos de toda la vida que se cuentan por millones, esto no cause el menor asombro… pero yo entiendo muy poco y este post va dirigido mas que nada a los neófitos y curiosos.

De las dos pirmeras décadas del siglo XX faltan algunos ejemplares, pero la colección está bastante completita (monedas de 5, 10 y 20 centavos de casi todos los años). De los años 20 y 30 tengo todo, con diferentes niveles de conservación (algunas están como nuevas, otras sufrieron gran desgaste y la mayoría se la banca bastante, como pueden apreciar en la foto superior). Me llevó toda la noche clasificar y seleccionar la mejor de cada clase, pero valió la pena.

Antes que me olvide quiero dejarles un consejo a todos los que puedan llegar a coparse con el asunto y tengan (o vayan a obtener) un lote de monedas antiguas: No les pasen ningún producto abrasivo ni abrillantador de metales! Todo eso las daña, les quita originalidad y las devalúa. Lo mejor que se puede hacer (para quitarles la mugre, la lisa y llana mugre) es lavarlas con agua jabonosa, luego dejarlas sumergidas 24 horas en vinagre blanco (no saben como afloja toda la porquería eso) y luego volver a lavarlas bien, sin cepillar ni nada: Con la manito.

De los años 40 hay algunas que hasta pareciese que nunca estuvieron en circulación. Nótese que esta colección es, en cierto modo, monótona, ya que el diseño de las monedas argentinas no cambió en lo mas mínimo durante mas de cincuenta años.

En todo caso dependerá de que es lo que uno busca en una colección de monedas: A mi este lote me vino de regalo y yo gustoso hice todo el trabajo de “mantenimiento” del mismo, clasificación y almacenado (y divulgación, si contamos este post), pero lo que yo suelo buscar en mis compras es belleza y cierta temática (tengo varias monedas de las que tienen un agujero en el centro, y otras tantas que circulaban dentro de los países de la órbita soviética) así que no se me hubiera ocurrido ir a las piezas antiguas nacionales. Pero gustos son gustos, y no faltan coleccionistas “completistas”, que solo buscan tener TODA LA SERIE de algo.

Así quedan las mas de 100 monedas que terminé seleccionando para exhibir. Si a alguno de ustedes le picó el bichito de la numismática (y vive cerca de Capital Federal) no me queda otra que recomendarle una visita a Casa Kurchan. Ahí pueden revolver y llevarse (hay para todos los gustos y bolsillos) monedas de todos los países y todas las épocas, separadas por precio y forma. Es un mundo apasionante y que, a diferencia de otros hobbies mas “modernos”, se conecta con la Historia, la Arqueología y otras ciencias… así que tenemos excusas a patadas.

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ago 26

Ayer tuve la buenaventura de poder acceder a las mazmorras que abuela tan sabiamente conserva en su domicilio. Un galpón oscuro, húmedo y caluroso (aun en invierno), lleno de cajas, papeles, dinosaurios vivos, mortadelas añejándose en su jugo, una momia envuelta en papel higiénico y alguna que otra joyita que el tiempo fue erosionando pero aun conserva su valor.

Treasure. My treasure, como diría esa especie de Bernardo Neustadt de la Tierra Media.

Entré con una antorcha en la mano izquierda y una daga +1 en la definitiva y contundente derecha… Las tinieblas se iban disipando a mi alrededor y daban paso a un festival de formas y colores que me envolvían, mientras el crepitar de los murciélagos (que crepitan, aunque no lo crean) y el eco de la voz de mi abuela -que tomaba increíblemente la delantera- me perturbaba la mente…

Luego de combatir contra todo tipo de monstruos del inframundo, y mientras nos disponíamos a sanar nuestras heridas con una buena pata de pollo (funciona en los videojuegos = funciona en la vida real) encontramos una reliquia que me voló el helmet a la mierda: Dos de los famosos almanaques ilustrados por el genial Molina Campos… impresos en los años 1934 y 1935. Holy crap.

Siempre me gustaron las caricaturas de Molina Campos -en realidad son pinturas, cuadros… y me encantan. Pero me resisto a sacarlas del reino de la caricatura, no se…-. Son, sin mas, divertidas. No las analizo desde el punto de vista de “la mirada del hombre de campo de principios del siglo XX” etc. etc. aunque desde luego que hay algo por ahí. Pero esta reliquia excede todo comentario que se pueda hacer acerca de la obra “en si” de Campos… esto ya ingresa en el terreno de lo friki, del coleccionismo: Estos calendarios promocionales de las alpargatas Rueda Luna son un artículo muy difícil y apreciado, y sino hagan una búsqueda en MercadoLibre y verifiquen los precios… me sorprendió, realmente.

Pero bueno, no están a la venta. Si los quieren, que vengan a robármelos a mi castillo.

Además de este misterioso hallazgo, traje -para mi regocijo personal- un par de chanchadas retro que harían ruborizar a cualquier viejito/a. Un libro de Corin Tellado (que escribía para chicas, historias de hombres que se sacaban la camisa y mujeres que pasaban el verano pensando en eso):

Y algunas ediciones del suplemento para chicos que el diario La Nación publicaba… allá por el año 1980. Eso explica el color de las hojas:

Si, venía Flash Gordón. Y muchas historietas mas (mi mujer me hizo notar ese detalle: Las revistas para pibes de antes venían plagadas de historietas).

Me encanta. Totalmente añejo… El elegido de los criadores.

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jul 02

El invierno no es precisamente una de mis estaciones favoritas… en realidad es la que menos me gusta, no tanto por la climatología (soy resistente al frío y tengo un anillo +1 a la resistencia al hielo) sino por la hijadeputez del pueblo en general. El frío conspira contra todas las reuniones al aire libre, la gente se vuelve menos propensa a juntarse, la cerveza pasa a un segundo plano, los perros duermen mas de la cuenta, si te caes te quebrás un hueso y la gente se ríe, etc…

En fin: Me gusta el frío, pero no el invierno. Y aun así la llegada del mismo resulta ser una buena noticia para los espíritus contradictorios como el mío. Eso significa que ya falta poco para la primavera, el 21 de septiembre en el Jardín Japonés, las caminatas bajo el sol tibio de octubre… Y la “remera y nada mas”, un viejo placer que me persigue desde la infancia y que me ha llevado a adentrarme en el negocio de las “camisetas estampadas” durante un par de años de mi vida (así es, estimado lector: durante un tiempo estampé remeras para vivir, si es que se le puede llamar vivir a comprar wiimotes e historietas… si, eso es vivir y lo demás son boludeces).

Aunque ya me retiré del negocio, sigo teniendo algún remanente de vinilos termotransferibles y también dispongo de la plancha estampadora (y jamás me desprenderé de tan útil herramienta) y que mejor manera de darle buen uso que poner manos a la obra y preparar YA la colección Primavera-Verano de camisetas Epimundísticas? El terror de las chicas, sí… El terror.

La primer remera (que da inicio al post) es casi una prueba de fuego para el espectador casual: Si la entendés es porque sos viejo. Es imposible que un joven comprenda el poderío de semejante estampa… bueno, no imposible pero sí harto difícil. Mi hermana menor por ejemplo corre con ventaja ya se que se crió conmigo (“ventaja” a la hora de reconocer esta pantalla… el resto es para compadecerla). Seré la envidia de los gordos de 35 años, lo se…

El modelo de la calavera radio-pirata no requiere, por el contrario, ningún tipo de explicación. Hago un programa de radio todos los viernes, soy radioaficionado, y la vez pasé mis buenas tardes infantiles escuchando la 143.900 mhz (frecuencia pirata conocidísima por todos los que anduvieron en los 90s con un handy en la banda de 2 metros). Además tiene toda la onda.

Sam & Max… hace falta agregar algo? En este caso tomé el diseño de un “printscreen” (que viejo soy) tomado de la presentación del capítulo 1 de las nuevas aventuras del conejo y el perro detectives (Telltale Games). Luego lo vectoricé con el Corel, separé los colores, sufrí un poco con el despuntillado (ya hablaré de esto mas adelante, pero para que se hagan una idea: El vinilo es un material plástico que viene en forma de rollo de 50 centímetros de ancho por X de largo. Eso se debe pasar por un plotter “de corte” que en vez de imprimir marca el material con una cuchilla -solo archivos vectorizados se permiten como guía- y luego lo que se debe hacer es quitar el sobrante, dejando solo lo que se pretende estampar… eso, en el caso de la primer remera, es una boludez… en el caso de esta, con todas las lineas finitas y segmentos pequeños y totalmente separados del resto del dibujo… cuesta un huevo) y el resultado final es espectacular.

En la foto se nota un poco el reflejo del flash, pero en vivo y en directo el negro es Bien Negro, y el contraste con el rojo y el amarillo queda completamente cool. Tienen que creerme, ya que con Sam & Max no jodo.

Otro diseño que extraje del tutorial de “Super Meat Boy”… Creo que se explica por si mismo, pero para los que no lo jugaron (y por ende deberían estar flagelándose con un peceto) una imagen vale mas que mil palabras.

Esta remera superespectacular se la “robé” a Sheldon, el personaje friki-autista de The Big Bang Theory. Sabido por todos es que las remeras de Sheldon suelen estar muy copadas, pero esta en particular patea tantos culos que es necesario buscar nuevos horizontes y empezar a patear ojetes de perro, gato, ornitorrinco, corbatita y lechón, porque sino nos quedamos cortos.

Me quedaba en el tintero una remera negra y otra roja… Y era justo y necesario homenajear a los héroes que Editorial Perfil me acercó allá por la primer mitad de los 90s. Cierto es que la revistita en cuestión se llamaba “Flushman”……. pero mi cerebro no llega a tanto y mi autoestima, si bien es altísima, sigue siendo propia de un humano.

Que se venga el verano nomás.

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ene 15

fichero sarpe epimundo

“La Buena Cocina”

Así se llamó a esta publicación de los años 80 en forma de fichero. La editorial Sarpe fué la encargada de confeccionar y comercializar esta colección en España y en el mundo, por lo tanto su segundo nombre (y el favorito por mi) es el de “Fichero Sarpe”.

Una obra majestuosa, llena de calidez y amor por la comida. Este fichero fue el responsable de mi temprana afición por el arte culinario, allá lejos y hace tiempo, a mediados de la década del 90 cuando me la pasaba ojeando las recetas de bebidas, postres y misteriosos estofados… Todo con ese marcado tono español y esas palabras “raras” pero que tan bien le sientan a un muchacho de doce años (“guisantes”, “albaricoque”, “nata montada”, etc.). Era un mundo mágico y lleno de cosas por descubrir y comer…

Pues bien, me he decidido a digitalizarlo por completo, para que la humanidad toda pueda disfrutarlo como se debe, como yo lo hice y como lo sigo haciendo regularmente. Y no será simplemente un escaneo página por página y ya… No, eso sería demasiado sencillo para Epimundo.com

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Mi plan es el siguiente:

-Digitalización de las 2500 páginas del fichero (si, dos mil quinientas fucking recetas!). Reconocimiento OCR (es decir, tratamiento de los archivos resultantes para que no sean simples “fotos”, sino mas bien verdaderos archivos de texto indexables por Google y por todos los sistemas de búsqueda), creación de una base de datos online (una especie de blog, con tags, categorías y sencillos métodos de búsqueda y comentarios debajo de cada página del fichero Sarpe) donde estará condensado todo el saber culinario de estos gallegos.

El resultado final sería una página web que probablemente forme parte de Epimundo.com pero cuyo diseño y subdominio esté bien diferenciado de este, facilmente  referenciable y comentable, tal como se estila en las modernas páginas de cocina de la actualidad.

Es hora de poner al día un viejo clásico. Deseadme suerte, pues la voy a necesitar.

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ene 07

Super Mario 64!

Año 1996. No se que año será en el horóscopo chino, pero en el “horóscopo gamer” es sin duda el año de las plataformas en 3d. El año en el que el plomero mas famoso del mundo volvió a patear culo a granel, pero esta vez fueron culos poligonales. Un universo de conos y cubos de texturas tan coloridas que hacen llorar.

El año de Super Mario 64. El año en el que salió al mercado la última consola de sobremesa que utilizó los mágicos cartuchos: La Nintendo 64. Fue un buen año para todos…

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Como les conté anteriormente en mi Especial de Navidad, Papá Noel me regaló una Nintendo sixty foour! (perdón, no puedo decirlo sin gritar… perdón, lo hice de nuevo, aunque no lo escribí) y estoy feliz de la vida, esperando pacientemente el juicio final y la destrucción del planeta Tierra a manos del calentamiento global y el derretimiento de los casquetes polares. Si, no me importa nada ya que mi misión en la vida está siendo cumplida a pasos agigantados: Jugar a todo lo que hay por ahí.

Y la Nintendo 64 (perdón… me voy a gritar al baño y vuelvo) es una belleza estética y de diseño (yo no la conocí en su momento, estuve 14 años pensando en ella…) y el Mario 64, si bien ya había tenido la experiencia de jugar en un emulador hace ya varios años, está claro que no es lo mismo que hacerlo con el hardware original y el joystick original. No tiene ni punto de comparación.

Cuando salieron los primeros emuladores de N64 (voy a empezar a decirlo así, mas que nada para evitar gritos) el asunto era tosco, con pocos frames por segundo y con innumerables problemas de sonido y gráficos. Aun así, allá por el año 2001 me pasaba madrugadas enteras de verano intentando hacer funcionar correctamente el Super Mario 64 y el Wave Race 64 (mis dos juegos favoritos para esta consola, por diversas razones). Para mi era una cuestión muy importante el emular estas bellezas, mas que nada porque sentía (y no estaba muy equivocado) que si bien la PC era capaz a esas alturas de mostrar muchos mas polígonos en pantalla, la “jugabilidad” y el colorido de los juegos de Nintendo era algo de otro planeta, ajeno a mi. Con la PC me acostumbré a los gráficos realistas, y la realidad suele ser bastante mas gris de lo que recordábamos…

Super Mario 64 - Castle-468x

Entonces, cuando emulaba escenas como esta (la que da comienzo al SM64, la del castillo, el puente y el agua cristalina) la boca se me hacía un lado y se me babeaba, ya que NO PODÍA SER. Las texturas no eran la gran cosa en cuanto a definición y demás, pero joder, acá había arte. Arte y DIVERSIÓN. Como un pelotero. La diversión clásica, arcaica, de toda la vida y de todos los tiempos. Nuevas tecnologías, pero un mismo concepto, un mismo nervio que hay que tocar para hacer saltar el niño que todos tenemos dentro…

El agua… No es un juego que se destaque por la calidad del agua, es cierto. El Wave Race 64 llevó al H2O a convertirse en una estrella mas del mundo de los videojuegos, y luego Super Mario Sunshine para GameCube nos presentó un mundo acuático y playero que te revienta la cabeza. Pero aun así goza de una frescura inusitada para la época. Recuerdo el Aces of the Deep para PC y pienso que siempre hubo oleaje, mas no colorido. Que el agua del Super Mario 64 no moja, pero refresca. Que no se comporta de modo realista en cuanto a la física… pero los rayos del sol la atraviesan y juegan con ella, y nada mas importa.

Luego, como dije anteriormente, llegarían mejores aguas, pero este es el puntapié inicial. El mundo de Mario Bros nunca se había visto tan alegremente aguado… y brindo por eso.

SuperMario64

Descubrí un juego que, sinceramente, no conocía. Si, lo había jugado en el emulador, pero nah. El joystick de la consola “real” es extraño pero a la vez intuitivo, y el mando analógico es VITAL para conducir bien a Mario a través de los diversos mundos. Y por cierto, son muchísimos, y son todos enormes areneros que nos invitan a visitarlos infinitas veces. Este juego no es, a diferencia de casi todos los del mundo del champignon, lineal. Y nuestro objetivo es recorrer una y otra vez los diferentes mundos en búsqueda de las preciadas estrellas (y todas se obtienen de un modo distinto).

Si me preguntan, debo decir que prefiero el universo mas lineal, en donde la épica de Mario se presente de un modo evidente y no parezca que somos niños con palita y baldecito en un mar de arena… Pero que joder, por algo el Super Mario 64 es lo que es. Un poco de aire fresco de parte de un juego que ya tiene 14 años.

super-mario-64-screenshot-snowman

Nieve, desiertos calientes, mundos acuáticos, verde cesped… todos los mundos que conocimos en el Super Mario 3 (tal vez el mejor juego de plataformas de la historia… tal vez el mejor juego de la historia, a secas) pero en 3d. El universo Mario se retroalimente, se autoparodia y eso genera un “círculo vicioso de la felicidad”. Mis teorías no tienen sustento científico, pero se sienten rico.

Algunos problemas con la cámara, uh? Si, algunos problemas con la cámara… y poco mas para reprocharle a esta vieja-nueva aparición del italiano mas famoso después de Berlusconi. Siento que estoy volviendo a lugares donde nunca había estado antes, y es que el universo gamer es un gran todo, donde jugar a un juego es también jugar, en mayor o menor medida, a todos los demás.

Será también así la vida? Será que cuando conocemos a una mujer estamos conociendo en realidad a todas, y al universo mismo? Y que cuando respiramos el aire que nos rodea estamos dándole una probada al universo todo? No lo se, aunque creo que Nintendo tiene mucho que decir al respecto…

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dic 27

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Si, si, señores…

Ahí estaban los paquetes navideños, a la espera de ser abiertos, profanados en un frenesí de alegría infantil… Sabía lo que me esperaba, pero aun así la felicidad fue mayúscula…

Algunos adultos ansían con volver a la infancia, regresar el tiempo atrás y vivir nuevamente lo que según parece es la mejor etapa de la vida… YO NO. Yo ya tuve infancia y no quiero volver a ningún sitio. El mejor momento para vivir es ESTE, EL PRESENTE (además de ser el único momento para vivir) y tengo la suerte de haber aprendido a disfrutar a pleno sin importar la edad que dicte mi Documento Nacional de Identidad. Si tengo 27 ahora lo mismo da, y si en el futuro acuso 85 tampoco me haré problema y seguiré comportándome como me dicte mi conciencia. Soy mas feliz ahora que cuando era niño, y puedo valorar mejor las cosas que me llevan a ese estado de felicidad.

Pero… que habrá en el paquete navideño?

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Holy shit!

Lo ven?

NINTENDO 64!!!

YEAHHHHH!!! NINTENDO SIXTY FOOOOUR!!!!

Jajajaja… A ese niño casi lo matan de la emoción (y seguramente lo habrán terminado de matar los padres, a punta de cuchillo tramontina luego, ya que es inaguantable…) pero a mi la REVOLUCIÓN NINTENDO 64 me agarró de grande ya, así que no tuve siquiera la posibilidad de ser como el pibito este. Tendría yo 14 años cuando salió al mercado la 1er consola orientada a los gráficos poligonales y al 3D (hoy en día se le dice 3d a la visión estereoscópica, como si se tratase de los años 60s… pero en los 90s “3D” era sinónimo de polígonos en contraposición a los mapas de bits) así que ni modo, me quedé con mi hermosa PC y su superioridad teórica por sobre todas las demás hermanas jugueras. Pero me quedé caliente, claro…

Ahora PAPA NOEL me trajo una NINTENDO 64 para mi colección, y se van todos a la puta que los parió, el niño del video inclusive.

SUPER MARIO 64!!!!

Y esos dos paquetes de menor tamaño que son? Uno es el fucking SUPER MARIO 64, en su empaque original. El juego que inventó un nuevo género: El de las plataformas 3d. El juego que le devolvió la alegría al mundo civilizado.

El juego que nos mostraba, de golpe y porrazo, que Nintendo lo había hecho nuevamente. Apostando por los amados cartuchos (lo que le salió caro a nivel ventas, aunque todos los coleccionistas se lo agradecemos ampliamente porque los cartuchos son lo mas grande que hay en todo sentido) la Gran N salió al mercado con tantas novedades juntas que el culo se nos llenó de hermosas preguntas. Un joystick rarísimo con mando analógico central (para jugar cual si estuviésemos empuñando un arma) con bahía para expansiones de memoria y de vibración, una consola de bello diseño (mas sobrio que las anteriores Nintendo, pero a la vez mas “modernoso”) soporte para cuatro jugadores y los gráficos poligonales mas coloridos que la galaxia nos haya podido obsequiar.

Como no enamorarse?

VIRTUA RACING

Y que mas? Bueno, en el último paquete de la jornada se encontraba el VIRTUA RACING para Sega Mega Drive, en su versión japonesa con manual y estuche originales… Si, es para tener un orgasmo ya mismo, pero de hecho ya tuve varios mientras redactaba los anteriores párrafos y ahora me estoy relajando con un vaso de whisky mezclado (no batido) con kerosene.

Que tiene en común este clásico de Sega con la consola de Nintendo? Si, adivinaron (si es que realmente intentaron contestar): La revolución que supusieron en cuanto a gráficos poligonales. Virtua Racing pateó culos incluyendo un chip específico dentro del cartucho, que elevaba las posibilidades de la Sega Genesis en cuanto a gráficos (por todos es sabido que la consola de 16 bits de Sega no podía mover satisfactoriamente polígonos, y su fuerte eran sus veloces mapas de bits) logrando una honrosísima conversión del arcade. Ya hablaré de este juego mas adelante, y ya hablaré de todo esto que les estoy mostrando en las próximas horas o días, no tienen que esperar mucho…

Solo decir que estos regalos me dan la oportunidad de aumentar mi colección de videojuegos y consolas afines, a la vez que me permiten rememorar lo que nunca viví, y volver a disfrutar lo que nunca tuve el honor de haber disfrutado. Todo tiempo pasado no fue mejor, y lo único que existe es el presente, por mas alocado y sinsentido pueda parecernos. Brindo por eso.

Y brindo por ese segundito de felicidad, no importa como lo logremos. A nadie le debiera importar.

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dic 18

Deal Extreme!

Hace pocas horas acaba de llegarme un cargamento super-awesome (y barato!) desde China. Un paquete cargado de porquerías diversas que llenan el alma, alegran el corazón y te la ponen “acá”, o sea, en el medio del canaruzzo.

Tres semanas atrás había realizado un pedido en la página web dealextreme.com, que no es otra cosa que un antro de promiscuidad china. Los chinos hacen esas páginas para colonizarnos culturalmente y llenarnos de plástico cheapy y cartones ultracoloridos… Bien por ellos, ojalá nos ingresen de una buena vez y tengamos como carrera universitaria “Kung Fu”.

Y que es lo que pedí? Un set de diez “chascos” (o “bromas”, desconozco como se les dirá en otras partes de América) bien old-school y terriblemente nocivos para la salud humana, un jabón de acero inoxidable (si, así como lo leen), un autito que funciona a energía solar (el “auto mas pequeño del mundo”), un llavero-juego que se basa en la vieja y querida máquina de los topos asomando la cabeza y el martillo: el “Whack-a-Mole”, un volante para el Wiimote y un set de bigotes postizos… Si, señores, si si señores, TODO POR UNA MÓDICA SUMA Y SIN COSTO DE ENVÍO! No tuve que moverme de mi hogar para recibir todas estas pelotudeces que apenas superan los 60 pesos de costo.

En esa página hay DE TODO, inclusive terribles gadgets que te hacen babear la bocota… pero preferí dejarlos para futuras ocasiones y solo me estaba cerciorando (a un bajísimo precio, vuelvo a decir) que los objetos de China LLEGAN. Y si, llegan… tardan bastante, pero llegan. Hasta ahora ningún juguetito boludo de estos que compré me defraudó, y son tal cual como los pinta la página web aunque por lo general mas “pequeños” de lo que uno se imagina -algo que suele catalogarse como “negativo”, con la honrosa excepción del autito a energía solar, que cuanto mas pequeño es, mejor y mas vistoso-.

Habrá posts para todas estas cosas, quédense tranquilas las chicas que desesperadas arañan los vidrios de mis ventanas al grito de “Don Epi, te amamos por ser tan copante!”.

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nov 21

Batman The Killing Joke - Portada edición de lujo

No hay como las cosas tangibles, no me jodan. Yo amo lo digital y sería un hipócrita si no reconociese toda la felicidad que los 0s y 1s me dan a diario… Leí comics, libros, boletos capicúas, etc. Todo en digital. Hasta juego al pinball en la PC, así que ahora no nos vengamos a hacer los cocoros, verdad?…

Peeeeero… No es lo ideal. Si puedo elegir, el coleccionismo me tira para el lado de la maldad y del consumismo. Si tengo la oportunidad y el dinero, prefiero esperar a leer las cosas en papel y mas que leerlas lo que me interesa es TENER ese producto en buenas condiciones en mi repisa, dándome tranquilidad y cuidándome desde allí… guiñándome el ojo cuando me voy a dormir y diciéndome: “Andá tranquilo… el cosmos está en orden y vos vas directo a jugar al poker con Buda y Jesús -y cuidado con este último porque es medio chulero-”.

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The Killing Joke es un comic tan pero tan bueno que ni siquiera merece ser comentado en este blog… en serio, no puedo hacerlo. Es tan bueno que directamente “me es ajeno”, no me sale ningún tipo de crónica o crítica al respecto. Me parece bizárramente fabuloso y les recomiendo que si no lo leyeron lo hagan ya mismo, y si lo leyeron lo compren en pelpa y si lo tienen comprado lo vuelvan a leer. Hagan algo con esto la puta madre porque así no puedo vivir.

De lo que sí quiero hablarles es de la edición que tengo en mis manos. En realidad tampoco puedo “hablar” de esto, porque las imágenes lo hacen por mi… solo compartir un poco de mi felicidad con ustedes y plantear una reflexión: Como es que no hay mas ediciones de lujo como estas? No son taaan caras, y tener un libro de estos te revienta la cabeza y te hace querer tener sexo con el… literalmente querés coger y no sabés bien para que lado agarrar, por eso es posible que te la agarres con cualquier cosa y eso es cosa puerca.

The Killing Joke

Bueno… Una puñalada de felicidad. Unos colores perfectos en el comic y un brillo inverosimil en la portada. Podrán decir que soy un soñador mas no soy el único, y quiero un mundo con mas cosas lindas como esta…

Y nada mas. No tengo mucho (ni soy codicioso, aunque parezca lo contrario), pero las que tengo las quiero mostrar… soy como un exhibicionista de corta pirola, solo que en mi caso lo hago para que ustedes se diviertan, queridísimos niños que a diario me dan sus comments y sus “Me gusta”, y aman a Batman por sobre todas las cosas (aun sin saberlo).

The Killing Joke

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nov 02

Ms. Pac Man

Poner en marcha la vieja y querida casetera de nuestro C-64 es una actividad cuasi-religiosa. No me termino de acostumbrar a los diskettes, aunque tengan toda la apariencia de ser mas prácticos y mas “finitos”… no, a mi déjenme con la cinta, en lo posible en su cajita original ocupando espacio en nuestras estanterías… Que lindo, no?

Estas reviews no son como las de todos los días en Epimundo. No habrá capturas de pantalla extraídas de un emulador ni tampoco análisis exhaustivos de los niveles de cada juego. Este post apunta hacia la emotividad y la espontaneidad del “che, jugaste al nuevo juego para la comodore (pronunciando la “e” final), es difícil, pero te vuela la peluca”… a ver si podemos, con el esfuerzo de todos ustedes, retroceder algunos añitos en el tiempo.

25 añitos, mas o menos. Vamos que se puede.

Me compré un par de casettes por MercadoLibre y por suerte funcionan a la perfección y toda la “data” sigue ahí, donde debe estar. Dos juegos que no tuve el placer de jugar en mi infancia pero que siempre estuvieron en la boca de todos y ya era hora de recuperar el honor perdido y jugarlos y tenerlos y tocarlos, carajo. Ms. Pac-Man y Bruce Lee.

Jugando al Ms. Pac Man en la C--64

Que se puede decir de la señorita Pacman que no se haya dicho ya? es el mejor juego de la serie, sin dudas le pasa el trapo al Pac-Man original y al Pacman jr (pos claro, no?), el arcade es divertidísimo y cuenta con diferentes laberintos que le quitan monotonía al asunto. También inauguró el concepto de “fruta voladora”… amazing.

Y saben que? La versión para Commodore 64 es CALCADA del arcade. No pensé que iba a estar tan buena (la versión… la srta pacman desde luego que está para partirla como un queso… cosa que de hecho parece, si se la mira de perfil). Los movimientos son fluidos, la “inteligencia” de los fantasmas es la justa y la diversión chorrea por todos los poros de esta cinta. Si nunca jugaron a la versión commodoriana de tan tremendo videogame por favor no sean pelotudos y háganlo. La van a pasar muy bien.

Bruce Lee

Tachan tachan…

Bruce Lee. Que se puede decir de este juego que no se haya dicho antes ya? Gráficos pobres pero cumplidores, sonido normalito (teniendo en cuenta las posibilidades del chip SID) y una jugabilidad que no termina de convencer… hasta que te jugás dos o tres partiditas…

Yo lo había jugado en emulador y no me pareció la gran cosa. Sí, claro, es un clásico, y aceptablemente divertido, pero no pasaba de una curiosidad. Hoy lo jugué en la panera “de carne y hueso” y la puta madre, hay que prestarle atención a este jueguito. Mezcla de juego de lucha y juego de plataformas, entre ese conjunto de chotos gráficos se esconde una divertida batalla por recolectar globos chinos colgados de las paredes y los techos mientras un ninja y una especie de luchador de sumo nos persiguen todo el tiempo (y solo se calman cuando los matamos a patadas voladoras… para luego volver a aparecer segundos mas adelante) a través de las pantallas-habitaciones.

Bruce lee

Lo mas divertido (y molesto, a la vez) son las trampas. Y hay muchas en este juego: pinches, lasers, cintas transportadoras, cosas que no se como describir pero te matan, etc. Y todo está preparado para que la pasemos bien… o sea, para que la pasemos “mal”, pero de un modo “bien”. Como los buenos juegos lo hacen, no? Y Bruce Lee es un groso e histórico juego que le reventó el marulo a una generación y merece estar en el Olimpo de la C-64 por siempre forever. Me hace acordar un poco al “Zorro”, ese otro juego de explorar pantallas y pelear, pero con un poquito de “Yie Ar Kung Fu” mezcladito… Definitivamente si unimos esos dos juegos nos sale el “Bruce Lee”, lo cual no quiere decir nada y no significa ningún juicio de valor, por lo tanto me callo.

En definitiva: plataformero lleno de mala onda con las trampas y a la vez buen humor. No es tan difícil, la verdad… aunque al principio uno se pueda frustar al ver morir a nuestro amado Bruce mientras un rayo lo calcina irremediablemente. Triste destino (como el de la vida real) el de nuestro amarillo favorito después de Jackie Chan (que todos sabemos que es dios)

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PRESS PLAY ON TAPE, AWWWWWYEAAAAAH!

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oct 29

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Como verán, soy el feliz y flamante poseedor de una Mega Drive original licenciada por SEGA (ya saben, la edición fabricada por TecToy para latinoamérica, y que cuenta con la famosa “leyenda” siempre que la encendemos y que dice algo así como “Licenced by SEGA Enterprise etc. etc…”) como la que supe tener en mi infancia y como un idiota tiré a la basura. Todos los días me castigo verbal y fisicamente por haber cometido tal atropello a la razón.

Pero como la vida nos da revanchas y todo todo hasta lo absolutamente atroz (como tirar una sega a la basura) tiene remedio, al fin pude agendarme con una de estas hermosuras a un muy buen precio. Funciona a la perfección y hasta me vino con el California Games original en cajita y todo, lo que me hace una persona muy feliz de aquí a los próximos atisbos de ansiedad y shopaholismo. Tenía ya en mi poder un par de segas “truchos” (incluso uno imitado a la perfección pero que por dentro dista mucho de ser original, lamentablemente) así que solo me resta deshacerme de ellos para recuperar un poco de dinero y dedicar mis esfuerzos y mis amores a este bebé que acaba de llegar a mi hogar iluminando todo con su sonrisa de 16 bits.

Solo tiene un defecto: Está un poco bastante rayada por el uso. Como pueden ver en la foto que abre el post, la opacidad y la mugre habían invadido hasta el mas oculto centímetro cuadrado del negro plástico de nuestro objeto adorativo… y eso no está bien. Rayones y mugre, mugre y rayones hacen de Epifanio un sujeto triste y onanista…

Pero por suerte existe el detergente, el agua… Y EL BLEM. Un hermoso producto que a partir de este momento se transforma automáticamente en mi nuevo Dios:

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Apenas una capa de Blem, un poco de lustre con un trapito et voila! Pasó de ser una coupé Fuego a convertirse en un Lamborghini Diablo. Así de sencillas son mis alegorías motorizadas. Y quiero aclarar que la foto la saqué ayer… hoy estuve dándole otra capa de estimulante Blemoso y muchas de las imperfecciones que aun subsistían y resistían desde el anonimato ya no se ven ni siquiera con una buena luz de reflector apuntándolas. Una maravilla el lavado de cara a nuestra querida Mega Drive, lo recomiendo.

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Me animé a darle un lavadito de cara a mi querido Colorsport VIII (un “Pong” del cual hablaré dentro de poco tiempo en Epimundo) y parece recién salido del horno. Bendición para nuestras consolas del pasado.

Por cierto: Acepto donaciones de cacharros viejos… :D Yo se que es como arar en el desierto, pero aun sigue habiendo gente buena por ahí…

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