Crystal Castles… o lo amas, o lo odias. Entiendo que mucha gente se enliste presurosa a las filas del ejército “hater” del Crystal Castles porque, siendo sinceros, no supo aprovechar todo lo que la C-64 tenía (tiene) para ofrecer… sus gráficos son pobres y su sonido casi inexistente. Si a eso le sumamos una jugabilidad que, siendo suaves, podemos catalogar de “rara”… Se entiende, muchachos.
Pero en Epimundo adoramos este juego y lo consideramos una de las mas grandes creaciones de la era moderna, solo por detrás del pan rebanado y de los calditos en cubos. Recuerdo haber pasado horas enteras con esta cinta en mi mano y un barrilete en la otra, totalmente en pedo. Crystal Castles es lo mas grande que hay, y es totalmente re-jugable hoy en día, digan lo que digan algunos amargos.
El argumento? Somos un osito (si, un osito) que tiene como misión recolectar todas las gemas desperdigadas por las baldosas de unos mágicos castillos de cristal (claro…). Al estilo Pac-Man, pero con vista isométrica en pseudo 3D… o sea, como el PacMania. Para molestarnos y destruirnos están los siempre molestos enemigos que toman todo tipo de formas “locas” en esta ocasión… Y cuando digo “locas” quiero decir LOCAS, no en el sentido gay sino en el sentido crazy. Quieren un ejemplo?
Árboles.
Si, nos perseguirán unos malditos árboles caminantes, frenéticos y aterradores. Siguen nuestros movimientos e intentarán arriconarnos. Somos un oso que debe recolectar gemas en un castillo de cristal… y nos persiguen unos árboles con patas. Vamos bien.
También hay gusanos, bolas gigantes que hacen trencito y hasta un fantasmita completamente drogado que se mueve de un modo extravagante como nunca antes lo han contemplado en juego jamás. En serio que este juego es bizarro, no les jodo.
Miren ese fantasma, muchachos… Ese amarillito. ESTÁ LOCO, y sino me creen jueguen a este Crystal Castles y después van a venir corriendo a contarme “Epi, Epi! Ese fantasma es un maldito comunista lustracaños… ud. tenía razón!” Y yo me regocijaré. En serio que este juego es una masa, eh? No les estoy jodiendo.
La jugabilidad es genial. Se complica al principio porque nuestro personaje (y los enemigos) se mueve a una velocidad muy alta y sus movimientos son bruscos. Nos va a costar acostumbrarnos a la perspectiva isométrica y al hecho de que tenemos que continuar utilizando las 4 posiciones básicas del Joystick (arriba, abajo, izquierda y derecha) cuando en la pantalla nos estaríamos moviendo, según lo que entendemos, hacia las cuatro diagonales. Pero luego de perder cinco o seis veces la cosa cambia y los movimientos son intuitivos y frenéticos. Entramos en la dinámica del juego y nos empieza a resultar divertidísimo el hecho de manejar al osito, subir y bajar escaleras, tomar ascensores y pasar por detrás y por dentro de las construcciones (situación que hace que nuestro oso favorito desaparezca de nuestra vista). Ya les digo, como el Pac-Man pero con notables diferencias.
A los enemigos no se los puede matar. Solo podemos movernos rápido y saltar, pero con eso alcanza, si no nos dejamos llevar por el frenesí descerebrado (hay que parar la pelota cada tanto). El sonido y los gráficos son, como les dije al principio, medio chotos, pero quedan bastante bien combinados y cumplen su función, mal que mal. Y la verdad… no se que mas decir sin sonar repetitivo (ya debo haber quedado como un pelotudo, pero hay que seguir adelante, hasta el final, sin mirar atrás). Tan solo recomiendo que le den una oportunidad. Dale tu mano al indio (dijo Victor Heredia) y dale una mano al oso, en su difícil tarea de salir de esta pesadilla, soñada sin dudas por uno de esos locos amantes de Cartoon Network y los alcaloides duros.
Tags: aun jugable, c64, crystal castles, pacman, plataformas, Retro
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Josepzin
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