Curso de Radio Aficionado 2010 Los plataformas de Apogee – Parte 1 (”Pharaoh´s Tomb”, “Monuments of Mars” y “Arctic adventure”)
May 09

Seguramente resultará difícil hacerle comprender a un muchacho de 15 años que un juego que comienza con esta pantalla de presentación en la cual pueden verse a dos simpáticos y rumberos personajillos es el mas violento de la historia… Pero tranquilos, porque no es mi intención: Boppin´ no es el juego mas violento de la historia… ese lugar está reservado al Manhunt, al GTA, al Carmaggedon o a cualquier otro de esos, mucho mas realistas y sangrientos.

Pero si eres joven (y/o nunca has jugado a los juegos con los que Apogee Software nos deleitaba todos los meses allá por la 1er mitad de los años 90) debes saber que Boppin´ es el juego mas GRATUITAMENTE VIOLENTO. No había ninguna necesidad de meter esas chanchadas en un juego de “ingenio” y puzzles, donde abunda el colorido y la alegría. No, definitivamente no había ninguna necesidad de estropearlo de ese modo… POR ESO AMO ESTE JUEGO.

Boppin´ fué producido por “Accursed Toys”, una empresa que seguramente luego de haber creado esta barbaridad desapareció de la faz de la tierra (sospecho que los programadores que la integraban deben estar cagando en una escupidera de acero inoxidable, dentro de una celda de 2×2 en Guantánamo). Apogee Software lo publicó y luego se dió cuenta del error cometido y LO CENSURÓ. Si, exigió que se coloque una opción en el menú que evita la violencia al pedo. En la siguiente edición del juego que sacaron al mercado, directamente censuraron todo tipo de asquerosidad (aunque se podía destrabar mediante la linea de comando del DOS, colocando “blood” luego de “boppin.exe”).

Osito teddy... DEAD!

Así empezaba la cosa.

Si, carajo, así empezaba. En la versión 1.1 del juego esta pantalla directamente no existía y era reemplazada por una en la cual podíamos ver a dos ositos saltando en un mundo alegre y feliz, llenos de lolipops y chistes de Yayo… inofensivo, bah. Pero los que tuvimos el honor de jugar a este juego en su momento (versión Shareware, por cierto… como se acostumbraba para la época) veíamos esto y flasheabamos. Un fucking osito de felpa masacrado con un tramontina, y un charco de sangre que presagiaba lo peor. “Determined to disturb” podía leerse en la parte inferior de la pantalla…

Luego viene el juego en si, que no tiene nada de malo y es apto para todo público:

Boppin

La dinámica es simple: Hay que lanzar objetos y hacerlos tocar con otro de su “misma especie”. Por ejemplo, en la pantalla anterior podemos ver como el protagonista tiene que lanzar la bola esa verde hacia otra de las que pueblan la pantalla… pero cuidado, porque si el objeto lanzado accidentalmente toca con algún otro objeto “diferente” (por ejemplo, los diamantes blancos) estalla y perdemos una vida. Así de simple.

En ocasiones hay que aprovecharse de rebotes estrategicamente pergeñados (si son seres  inteligentes, claro… yo no lo soy, y por eso pierdo siempre) para alcanzar nuestro objetivo.

boppin_02

Y el argumento? Es violento el argumento? No, para nada. Allí tampoco hay mierda o destrucción.

Resulta que Yeet y Boik (dos personajes de videojuegos) tienen que rescatar a los monstruos arcade que han sido encerrados y privados de su libertad por unos extraterrestres malvados que los confinaron dentro de unos bloques (los que tendremos que destruir dentro del juego, uniendo los que posean la misma forma, como dije anteriormente). O sea, tenemos que liberar a los fantasmitas del Pac-man, por ejemplo (nivel 1 del juego) y tantos otros bichos reconocibles o no dentro de la cultura gamer.

Todo muy lindo, dirán ustedes… Pero entonces: Donde está la violencia gratuita? Solo en el osito de la presentación? No, no, el osito es un dedo en el culo a todos los moralistas, desde luego. El osito arruina un juego que tranquilamente, por su temática y dinámica, podría haber sido destinado a niños y mujercitas… Pero lo peor aparece cuando perdemos.

Si fallamos en nuestra misión y se nos destruyen varios bloques debido a nuestra incompetencia… Bueno, mírenlo por ustedes mismos en este video que con tanto amor subí a Youtube:

Si. El muñequito protagonista se saca los lentes de sol, extrae una pistola, se la pone en la boca… Y SE VUELA LA CABEZA.

Se suicida metiéndose el fucking caño de una 9mm (supongo… es muy chiquito y pixelado el asunto como para poder deducir el calibre) bien adentro de la boca y partiéndose la cabeza en dos, con un buen chorro de sangre, claro. Espectacular.

No había ninguna necesidad, y desde luego que esto no es apto para menores. Es mas: Cualquier niño que viera esto, saldría corriendo a masacrarse… una locura, y por eso amamos Boppin´: El juego mata-niños que Apogee y Accursed Toys nos legaron.

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  • No, yo tampoco me escandalicé... de hecho dije "QUE COPADO" y me cagué de risa... pero convengamos: Era absolutamente al pedo, no había ninguna necesidad y es la violencia peor puesta en la historia.
  • Juasss total y absolutamente "politicamente incorrecto" :D :D

    Me acuerdo vagamente del jueguito, aunque si tengo un recuerdo tan pequeño será porque no me escandalizó demasiado, eran otras epocas, uno era joven...
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