Die Hard 2 (”Duro de Matar” 2) Pole Position (C-64)
Abr 27

Sigo firme en mi intención de teclear todos, absolutamente todos los programas que la vieja revista Tu Micro Commodore nos ha sabido regalar. Por ahora voy por la buena senda con los ya mencionados Peso Ideal, Acoplamiento, y el recientemente tecleado West City:

westcitypresen

Recuerdo que allá por los 80´ me entretenía mirando (y “leyendo”) la sección “Tecla a Tecla” de la revista, mientras intentaba imaginar como coño serían esos juegos que yo antojaba desde luego simples por la extensión del código basic, pero también desde luego muy cálidos y entrañables. Algunos venían con capturas de pantalla para que nos podamos hacer una idea (y la imaginación volaba menos en estos casos), pero otros, como este West City, no mostraban ningún tipo de indicio mas allá de las coloridas descripciones a las que nos tenían acostumbrados los redactores de la Tu Micro:

“Los malvados Hermanos Manos han llegado a la ciudad con la aviesa intención de robar el oro de los honrados (!) mineros de las montañas. Pero, afortunadamente, el nuevo sheriff del pueblo decide impedirlo…”

Luego la misma revista se encargaba de avisarnos de que West City era un juego de “esquivar” y no un juego “de tiros”. Nuestro personaje (el Sheriff) no disparaba sino que debía salir ileso de la balacera que los Hermanitos Chorros le obsequiaban, mientras trasladaba los lingotes de oro uno por uno a través de la pantalla.

westcity

(Nosotros somos el cowboy de abajo… el blanco)

El juego es simplísimo, pero no por ello deja de ser interesante como regalo cuasi-arqueológico. Su dificultad es bastante elevada hasta que le agarramos la mano y si bien yo aun no he podido ganarlo (estuve a un pasito de completar el juego, pero un balazo en el medio del culo me lo impidió) no es para nada imposible. El secreto, a partir del nivel 2, es caminar a la par de los hermanos (no meterse entre los tiros) viendo como las balas nos pasan por enfrente de la napia.

Así me imaginaba el juego cuando era niño? Mas o menos. La dinámica sí es calcada a como yo lo recreaba en mi infantil cabeza, pero yo esperaba 3 hermanos bandidos y no 2 (no se por qué, pero así era la cosa). Además, también imaginé un mundo amarillo y no verde (bastante raro que hayan elegido ese color de fondo, no? Tal vez me anime a cambiarlo, a ver que pasa).

El juego está muy bueno para pasar el rato, pero su verdadero valor es nostálgico: TENGO EL WEST CITY, la puta madre! Al fin, luego de 20 años… y lo tecleé yo, lo cual es un doble placer, porque para mi teclear programas en la Commodore 64 es como meditar.

West City en su cajita personalizada

Uno mas para mi colección de casettes de la Tu Micro Commodore (si, los voy a poner a todos en cajitas individuales con su portada y todo… digan lo que digan esos señores de blanco que me atienden todos los miércoles). Una hermosura, no? Y la cajita completamente lustrosa y transparente… una especie de “objeto retro” del futuro, si se me permite la oximorónica frase.

Si quieren jugar al West City, aquí tienen el .TAP

Y para finalizar, el listado del programa. Como pueden observar, es bastante largo y me llevó su tiempo terminarlo, aunque con el Fuera Errores! todo se hace mas fácil:

West City -Tu Micro CommodoreWest City Tu Micro Commodore 2West City

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  • Hola DonEpi, te aviso que desde ahora voy a postear los scans de TuMicro en mi blog, ya subí el 6 ;)

    Saludos.
  • Totalmente loco... pero igual probaré ese juego :D
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