abr 11

En ocasiones me pregunto acerca del sentido que puede llegar a tener todo esto de la nostalgia y la “recuperación” de material que para nosotros significa algo importante… En definitiva, la historia avanza hacia adelante, y es muy probable que antes los ojos inquisidores de los demás quienes somos enfermos de la nostalgia y, por qué no, de la “retrocomputación”, parezcamos algo así como bichos raros que se aferran al pasado con garras que no son muy resistentes…

Y tal vez tengan razón. Bah, al menos tal vez la tengan “como regla general”, porque mi caso en particular no tiene tanto que ver con aquello. Yo amo los avances tecnológicos y amo el progreso, y bajo ningún punto de vista me creo ese refrán que reza “Todo tiempo pasado fué mejor”. No, no, para nada soy esa clase de nostálgico… Sin embargo no puedo evitar reencontrarme día a día con mis raíces, que no son otras que los buenos recuerdos que guardo de la infancia, del patio de mi casa en verano, del Parque Udabe, de la Commodore 64… Y no quiero que nada de esto se pierda, que no se diluya jamás. Es una locura, ya lo se… y a nadie le importa.

Pero es MI locura. Y de eso se trata Epimundo.com. Si alguien comparte mis opiniones mejor aun, pero desde luego que no estoy pensando en ello cuando escribo estas lineas o cualquier otras…

Hace unos días terminé de teclear el listado-código basic del juego “Acoplamiento”, un regalito que la benévola revista Tu Micro Commodore nos supo obsequiar allá por los años 80´. Teclear programas en una C-64 puede llegar a resultar una tarea ardua y cansadora para cualquier mortal (mas si estamos hablando de mortales de este siglo! Por dios… teclear algo? Pudiendo hacer copy/paste? Vete a la mierda, tío), pero para mi no es otra cosa que MEDITACIÓN. Cuando tecleo no pienso en nada, y solo oigo teclas pulsarse y golpes de barra espaciadora, así que no es ningún drama. Ya hablaré mas adelante acerca de lo meditativa que resulta esta actividad si se lleva a cabo de la manera adecuada.

acoplamiento1

Y de que va este jueguito? Pues justamente de “acoplar” una nave-cohete (la que dirigimos nosotros, y que aparece en la parte inferior de la pantalla) en la plataforma inferior de su Nave-Nodriza (lo que puede verse en la parte superior del screenshot). Para ello nos valemos de nuestra barra espaciadora marca Commodore: Mediante leves golpes, ponemos en funcionamiento la combustión del motor del módulo y nos acercamos lentamente hacia la nodriza.

Cuidado, porque si vamos muy rápido… Pum. Y si le erramos a la plataforma inferior y tocamos algún lateral de la nave madre… Pim.

acoplamiento2

Al principio del juego configuramos 3 parámetros: Fuerza de gravedad del planeta en cuestión (del 1 al 5: 1 es la gravedad lunar, 2 es la gravedad terrestre… y 5 es algo así como el planeta mas espeso del mundo, mecago) la fuerza del motor (también del 1 al 5) y el combustible (de una escala del 1 al 9). La combinación de estas diferentes variables nos puede llevar a disfrutar (o sufrir) muy diferentes experiencias de juego, lo que alarga la vida util del mismo.

Como verán, es muy simple, es muy antiguo, es tan solo un “regalo” de una revista que salió al mercado hace 25 años dedicada a una computadora que hace 18 años que no se usa mas… Pero me encanta. No solo me encanta el juego, que es muy ingenioso, sino también me encanta el poder haber tecleado esto, después de tantos años de mirar el listado y las fotografías como un pelotudo pensando “uy… como será, no?”. Es una victoria personal, y es un recuerdo que se escapó de las garras del fuego eterno. Brindo por ello.

Pero aun hay mas:

Acoplamiento y Peso Ideal en tapes!

Si, les estoy haciendo cajitas personalizadas a los cassetes de los juegos de “Tu Micro Commodore”. Si, y quedan espectaculares, como podrán ver (modestamente, claro…). Ahí tienen las portadas de “Acoplamiento” y “Peso Ideal”.

Tape

Guarda que es completa la cosa, con “lomito” y todo para la caja del cassette. Como soy medio tarado para usar herramientas gráficas, la plantilla me costó un huevo diseñarla, pero al final quedó muy bien… y hasta pude meterle la imagen de “C-Byte” (la leonina mascota de Tu Micro Commodore) en el costadito derecho… gorgeous.

Mientras continúo agrandando mi colección commodoril, aquí les dejo los scans de la revista, para que lo disfruten en familia. Ah! y el LINK del archivo .TAP, para que lo puedan jugar en su emulador favorito… luego me cuentan. No esperen gráficos en 3d, sino mas bien una buena bocanada de rancia nostalgia.

242526_p_26

Related Posts with Thumbnails
Share

  • http://losalfajores.blogspot.com Lord Khyron

    Como expresar nuevamente Epifanio lo que tu tarea significa para los retrogamers como yo? Como no admirar tu tesón, coraje, valentñia y amor por las cosas pequeñas que nos hicieron felices , allá lejos y hace tiempo? Mis respetos y loas nuevamente, maestro!

  • http://www.retrogamesystems.eu/ Rulas_International

    Hola lo primero, me llamo Raul y felicitarte enormemente por su comentario y sobre todo por la labor que has hecho, me parece maravillosa, yo acabo de terminar una Demo que tambien me he tecleado en el Commodore, consiste en un anuncio de Retro Game Systems, y como tu dices el programar tiene algo de meditacion, me atreveria a decir que incluso relaja…
    como me molaria tener una copia de los juegos que has tecleado y con su caja y todo!!! yo de la demo que he hecho tambien he hecho versiones fisicas en Cassette con caratula,..puedes informarte en retrogamesystems.eu
    Bueno, un cordial saludo.

  • http://www.retrogamesystems.eu/ Rulas_International

    Encima has puesto la rom para jugarla,…esto no me lo pierdo, con tu permiso me hago eco de la noticia en la pagina de Retro Game Systems.

  • http://www.epimundo.com Epifanio

    Dele nomás! sería un honor. Ahora estoy mirando esa página que está interesante. Si es posible un intercambio de links, yo encantado :D (desde luego jajaja, Epimundo es por ahora muy pequeña)

  • http://www.retrogamesystems.eu/ Rulas_International

    correcto, lo hacemos asi, te mantengo informado en cuanto ponga tu link, y tambien de la Demo porque esta semana en cuanto termine de hacer copias fisicas la estreno….
    Saludos!!!

  • http://www.retrogamesystems.eu/ Rulas_International

    No se si conoces el foro de Commodore Mania, esta bueno, y hay gente que sabe de programacion en Commodore, a mi me estan ayudando mucho..

  • http://www.retrogamesystems.eu/ Rulas_International

    una pregunta,..el transportador no puede controlarse de izquierda a derecha, no?

  • http://www.epimundo.com Epifanio

    Por supuesto que conozco el foro de Commodore Mania :)

    Antes que nada te aclaro que yo no programé “Acoplamiento”, eh. La labor que estoy llevando a cabo es la de teclear programas que aparecían en las revistas Tu Micro Commodore (ya tecleé dos, este y el PESO IDEAL que también puedes ver en este blog). Tengo conocimientos de programación aunque están un poco oxidados, tendría que retomar…

    Y no, no se puede mover de izquierda a derecha, hete aquí la gracia :D D jajajaja saludos!!

  • http://www.retrogamesystems.eu/ Rulas_International

    Imaginaba que lo habias copiado de Tu Micro Commodore, pero en cualquier caso la labor que has realizado es un trabajo de bellisima factura…
    Saludos

  • http://www.retrogamesystems.eu/ Rulas_International

    Ya esta reflejado el trabajito en Retro Game Systems,..no he llegado a hacer un analisis del juego ya que es sobradamente conocido, pero si hacerme eco de la noticia, de tu blog solo he cogido la foto en su version fisica, las capturas que veras, son mias jugando yo una partida en el emulador…
    saludos.

  • http://www.epimundo.com Epifanio

    Muchísimas gracias! es un honor para mi, la verdad… y tengo ganas de ver esa demo, eh!

  • http://www.retrogamesystems.eu/ Rulas_International

    Tambien te puedes ver ya en la Seccion Recomendaciones en la cual te he puesto un Link con el Logo del Blog, asi todo ,esa seccion la tengo que colocar por orden Alfabetico, de momento estas el primero.

  • http://retroinvaders.com josepzin

    Que grande el Epimundo :)

  • http://www.retrogamesystems.eu/index.htm Rulas International

    Hola de nuevo, me gustaria que me dijeras Epifanio, como haces para guardar algo tecleado en el emulador, para poderlo salvar y recuperar cuando quieras, yo utilizo CCS64 o VICE,..cual me recomiendas, quiero hacer un nuevo proyecto, pero ya no tecleado en la maquina real….Gracias de antemano.

  • http://www.epimundo.com Epifanio

    Mirá, nunca lo llevé a la práctica, siempre usé la C-64 real… pero cuando hice un par de pruebitas me resultó mejor el VICE… primero tenés que crear una imagen de cinta o disco y seleccionarla (como si estuviese en la disketera por default) despues proba hacer un programita cortito y poner SAVE “nombredeprograma”,8,1 (si es que lo grabás en una imagen de disco… sino no pongas nada y te va a pedir que aprietes record… vas al menu de cinta y ponés “play record”).

    Bueno, es lo que puedo decirte por ahora… un abrazo.

blog comments powered by Disqus