Todos ustedes, oh lectores piratones que visitan este blog, deben conocer el actual sistema de verificación de archivos mediante los .sfv, que no es otra cosa que un par de simples archivitos que nos sirven, mediante un “checksum”, para verificar que los .rar o .zip que hayamos bajado de internet no estén corrompidos o fallados.
Claro, ahora todo se baja de internet! Así de fácil, basta con usar el Emule, los Torrents o cualquier página de descarga directa… Y es fabuloso, la web es algo de otro planeta que yo todavía no logro comprender del todo aunque disfruto como un poseso. El caso es que allá por los años 80 todo era mas difícil y los usuarios de “home computers” (Commodore 64, Spectrum, MSX, etc.) teniamos que arreglárnosla de muy diversas y primitivas maneras para disfrutar de los programas que no podiamos conseguir en formatos “físicos” como el cassette y el disco. Algunas revistas especializadas regalaban cassettes como parte de una promoción (las menos… digamos que casi ninguna), pero casi todas nos obsequiaban jueguitos y utilitarios por medio de listados de código en lenguaje basic que luego nosotros teníamos que teclear arduamente en nuestras computadoras.
Si, así se hacía antes, niños. Los mas adultos lo recordarán, pero para los jóvenes esto es poco menos que una barbaridad… Había que teclear todo el programa en la compu, y en ocasiones los listados eran muy extensos, con varias páginas de hinchapelotísimas sentencias DATA (del estilo “192,162,0,23,54,32,168,169,255,0,0″ y cosas PEORES…) que podían llevarnos un día entero (o mas) pasar a teclado. Pero lo peor no era el tiempo invertido, no… Al fin y al cabo cuando escribíamos “run” y el programa arrancaba la satisfacción solía ser tan enorme que todo el sufrimiento previo se olvidaba para siempre.
No, lo peor era cuando HABÍA UN ERROR EN LOS DATOS. Horas y horas al pedo. Horas y horas que daban como resultado NADA. A veces el error de tipeo era detectado facilmente por el basic de la C-64 y nos avisaba donde se encontraba (“Syntax error in 210″, advirtiéndonos que en la linea 210 de código se encontraba un error de tipo sintáctico y por ende facilmente detectable). Pero en ocasiones el error estaba en los datos numéricos o alfanuméricos, por lo tanto la computadora no lo detectaba y sin embargo el programa no funcionaba bien, o directamente ni arrancaba… y todo era una mierda. En serio, todo era una verdadera basura.
Había que revisar todo, paso a paso, cotejar el listado en pantalla con el de la revista impresa hasta encontrar el pifie. Delicias de la era de los 8 bits.
Pero la Revista Tu Micro Commodore (tan nombrada en Epimundo.com, y que seguirá siendo nombrada cada vez mas, porque nuevos scans están llegando, lentos pero seguros… Ya se enterarán y disfrutarán del Poder Retro, se los aseguro) supo ser la excepción entre todas las publicaciones informáticas de la época. Y es que por algo es la revista mas grosa que existió en toda la historia (no, no soy fanático… bueno, un poco nada mas). Los autores de “Tu Micro Commodore” nos dieron una brillante herramienta para que podamos teclear todos los listados que en la revista venían incluidos SIN MIEDO A EQUIVOCARNOS y echar a perder todo el trabajo. Esta herramienta se llama “Fuera Errores” y aquí está el scan de la página explicativa que traían las Tu Micro hasta el Nro 7:
Cuando la revista se puso un poco mas cheta (sin perder la magia) a partir del número 8, las páginas que ocupaba la explicación del Fuera Errores pasaron a ser dos, y aquí están:
El listado del programa en si es cortísimo, como podrán ver, y su funcionamiento es de lo mas simple: Realiza una suma de todos los valores de los caracteres que forman una linea de código y luego muestra el resultado (en un valor que va desde el 0 al 255) en la parte superior izquierda de la pantalla. Como todos los listados de la Revista Tu Micro Commodore venían con su correspondiente “checksum” al lado de cada linea de código, solo teniamos que cotejar el resultado en pantalla con el impreso para saber si la linea estaba bien tecleada. Simple y efectivo, no?
A su vez los listados venían codificados de tal manera que no podamos equivocarnos a la hora de introducir caracteres “raros” (La Commodore 64 tenía doble y hasta triple función en cada tecla, de modo que al pulsar la “A” mientras manteníamos apretada la tecla “Shift” lo que aparecía en pantalla era una especie de linea o curva… lo mismo pasaba si lo hacíamos mientras manteníamos pulsada la tecla “Commodore”, solo que el resultado era otro dibujito. Esto nos servía para dibujar dentro de nuestros programas sin necesidad de recurrir a las engorrosas sentencias “poke” para trazar lineas y puntos). Si seguiamos al pié de la letra las indicaciones del sistema, en palabras de la propia revista: “Este nos permitirá introducir, sin temor alguno al esfuerzo inutil, cualquier listado por largo y complicado que parezca”.
En el foro de la página www.retrocomputación.com el usuario “The_Woz” está realizando el trabajo de escaneo de estas revistas, así que el sistema le va a servir a todo aquel que pretenda darse el gusto de teclear los programitas en listado… Yo lo haré, no tengan dudas. Es parte de mi rehabilitación histórica y todos esos programas que veían embobado cuando era niño ahora pueden hacerse realidad gracias a la sabiduría del Fuera Errores. Como soy consciente de que tal vez nadie siga mis pasos (y es que el placer de teclear tal vez se haya perdido para siempre, reemplazado por oscuros lujos como el Blu-Ray y el aire acondicionado) les dejo el link al Fuera Errores! ya tecleado y convertido en archivo .TAP para que lo usen en sus emuladores.
Seguiremos informando.
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http://losalfajores.blogspot.com Lord Khyron
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http://www.retroinvaders.com/ josepzin


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