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Nov 06

Rock n Bolt portada C-64

Rock n´Bolt es uno de esos juegos que a primera vista no dicen mucho… y luego terminan cautivándonos por su ingenio y capacidad para extraer oro de donde parecía que nada podía haber.

Ya desde la portada nos damos cuenta que estamos ante un juego bastante peculiar. La cosa, según parece, pasa por construir un edificio, y ya se sabe como son las edificaciones en EEUU (y lo sabemos por las películas y los dibujos animados): Muchos fierros remachados unos con otros, formando verdaderos esqueletos de metal rojo. Bueno, “Rock n´Bolt nos invita a ayudar a un pobre obrero en sus funciones.

rock n bolt

“Si… todo muy lindo, pero esto que nos estás mostrando no se parece en nada a un edificio… de hecho, no se parece a nada que hayamos podido ver antes… GIL”. Bueno, bueno, paremos la moto. Es cierto que el “gameplay” no es precisamente lo que podríamos llamar realista, pero tampoco tiene por qué serlo. Los juegos de ingenio son parodias de habilidades de la vida real, logi.

Además la Commodore 64 no estaba para ciertos trotes… Así que los gráficos están bien. Las tablas celestes son las que tenemos que ajustar con “tornillos” (como se puede ver en la imagen, los puntos vacíos aun no tienen sujección y eso hace que las tablas se muevan todo el tiempo de izquierda a derecha o de arriba a abajo, siempre en trayectoria fija… Nuestro objetivo es ajustarlas todas de manera que queden conectadas entre si y nos permitan regresar a la parte inferior de la pantalla para que un ascensor nos lleve al siguiente piso… Carajo, que paréntesis extenso) para cumplir la misión. Y la verdad, quiero doblar la apuesta: los gráficos están MAS que bien. La combinación de colores (”aaaahhh…” suspiro amoroso) es agradabilísima, nuestro personaje está muy bien recreado y los movimientos la rockean.

Rock n Bolt ascensor

Mientras en algunos niveles debemos confiar en nuestro instinto a la hora de ajustar las tablas y no tener que desajustarlas porque nuestro hombrecito se quedó aislado del resto de la construcción… en otros el juego nos otorga un mapa con la disposición de las mismas. Tenemos que seguirlo al pié de la letra para poder pasar de nivel.

Ven el ascensor? Si, en realidad es como si el piso se levantara. No, no parece un ascensor de los de toda la vida… Y bueno, así era la C-64, che!

Ya les dije que corremos contra el reloj? Bueno, se los digo ahora. Me había olvidado de comunicárselos porque yo le puse “infinite time” a la hora de realizar estas hermosas capturas de pantalla que están viendo.

Si, soy un cagón, pero que le vamos a hacer.

rock n bolt desolado

A partir del nivel 5 la cosa se pone mas difícil, aunque nunca llega a ser desesperante y con un poco de paciencia lograremos sacarle la ficha a todos los niveles. Realmente es un placer ayudar a nuestro obrerito en su ardua tarea.

Que mas decir del “Rock n´Bolt”? Bueno, quedaron varias cosas en el tintero:

Gráficos: Perfectos a mi gusto. Cumplen su función y son bonitos. El diseño del proletario está muy bueno (el estilo gráfico de este juego me recuerda mucho al Miner 2049´er, mas que nada por la carita que indica la cantidad de “lives” en el vértice inferior izquierdo de la pantalla) y ni se imaginan como baila breakdance encima de cada remache a la hora de colocarlo (en serio, eh… gira sobre su eje… el muy hijo de puta).

Sonido: Una de las músicas mas copadas del Commodore 64. Todavía la tengo en la cabeza desde mi época de infante prepuber, y se las recomiendo encarecidamente, no tanto por la composición sino mas bien por lo bien interpretada que está por el amoroso chip SID de la C-64. Los sonidos del juego son escasos y se agradece el detalle, ya que no hacían falta.

Jugabilidad: Puede que para algunos sea un juego demasiado estático y monótono… No para mi: Rock n´bolt es un excelente juego de ingenio y muy recomendable. El toque de la “cuenta regresiva” le da el suspenso que le faltaba, así que tiene todo lo que un juego de este tipo necesita.

Según me estoy enterando ahora, la revista Zzap! (toda una referencia mundial por aquellos tiempos) le puso una nota regular a este juegazo, tirándolo un poquito al bombo y perjudicando la imagen que muchos potenciales compradores pudieron haber llegado a tener. Mierda para usted, redactor de Zzap!… estoy empezando a odiar esa revista tan solo por la injusticia que perpetraron sobre el Rock n´bolt hace 25 años. Pero ustedes tienen que hacerme caso a mi cuando les digo que este juego vale la pena.

De esta página pueden descargarlo y escuchar su música mientras juntan cachete con cachete, pechito con pechito y viga con remache. Pura calidez y alegría puestas al servicio de la industria inmobiliaria.

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  • Che, ¡esta bueno el jueguito! Me suena el nombre pero no lo conocía de nada.

    Otro que se agrega a la carpeta de "favoritos"
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