Hay posts que se me antojan un poco… como decirlo… “redundantes”. Es tanto lo que se ha dicho y es tanto lo que seguirá diciendo acerca del FIFA 98 “Road to World Cup”, que ponerme en la posición de maestro ciruela no parece aportar nada al ya abultado número de posts y artículos. Pero como suelo decir en Epimundo: Lo que importa es la subjetividad. Si algo falta en internet es MI OPINION, y ustedes, queridísimos lectores, vienen a leerla y la prefieren antes que las crónicas presuntuosas y carentes de vida que pululan por ahí…
Recuerdan el mundial de Francia? Si, claro que lo recuerdan. Ese mundial raro en el que los franceses le ganaron a los brasileños una final. Ese torneo en el cual Argentina eliminó por penales a Inglaterra (”grande lechuga!” gritaba Araujo… y que razón tenía el gran Marcelo Araujo, fiero patriota y amante de la comida sana). Bueno, en la antesala de ese mundial, nos llegó el FIFA. Y mierda que llegó fuerte la cosa y nos voló hasta los mas recónditos pelos del shereit.
En 3d, siguiendo la tradición inaugurada por el 96 y profundizada por el 97, pero con mejores texturas y movimientos. Con un millón de selecciones para elegir (porque todo consistía en agarrar a Vietnam y hacerlo clasificar al mundial, y luego ganarle la final a Alemania… Eso hice yo y fué como lo de Qatar en el FIFA 94: Dió por finalizada mi participación en ese juego.) y con una jugabilidad mucho mas sencilla que el 97.
Los estadios la ruleaban. Se iban a la concha de su madre. Y los jugadores parecían reales!
(……)
Bueno, en ese momento realmente parecían reales. Me lo puse a jugar hace un par de horas y me percaté de lo cuadrados que eran y de lo mal hecha que estaban las caras y los botines… Pero siempre hay que ubicar a los juegos en su debido contexto. Y el FIFA 98 pateó muchos culos.
Como les decía, la jugabilidad era hermosa y divertida, pero eso si: MUY ARCADE. Podemos compararlo en cierto modo a juegos como el Virtua Striker, con ese frenetismo y esos pases al pié a gran velocidad. En cierto modo era menos “realista” que el FIFA INTERNATIONAL SOCCER (el 1ero de la serie), ya que los jugadores la tenían atada, literalmente. Además, con el Ctrl y el Alt se podían hacer amagues y gambetas laterales que dejaban a los defensores como personajes pelotudo y carentes de vida de un modo tan pero tan fácil que no puede catalogarse de otro modo que de “heroico”.
La tecla “e” también se usaba para hacer chiches… en este caso, para levantar la pelota mientras se ensayaba un cómico saltito que nos evitaba el dolor de una zancadilla criminal.
El árbitro hacía cosas raras, si. Pero que nos importaba, si estabamos en el paraíso del balonpié!
Los arqueros habían mejorado sustancialmente con respecto al FIFA 97. Ahora eran superhombres que AGARRABAN remates de 400 kph. No daban rebote casi nunca y podían saltar de un palo a otro como Richard Tex Tex. O sea que si sumamos las gambetas locas y las atajadas semi-diósicas, nos encontramos ante una fórmula divertida y, por sobre todas las cosas: Feliz.
Por suerte los arqueros, tan infalibles ellos a la hora de parar remates, se mandaban cagadas antológicas que nada tenían que ver con el desarrollo normal de un partido; dejar la pelota suelta o hacerse culear por una cebra macho mientras la hinchada cantaba el arroz con leche… Cualquier cosa podía esperarse del FIFA 98… Pero igual divertía.
Otro punto a favor para este conglomerado de taquitos y chilenas intitulado FIFA 98 RTWC es el “team management” (manejo del equipo y sus tácticas). Se podía llevar a la práctica basicamente cualquier formación conocida por el ser humano… Si, cualquiera de verdad. En la anterior captura de pantalla se puede ver como vuestro heroe (a.k.a. Don Epifanio) va a salir a la cancha con un varonil 2-3-5, formación que se estilaba allá por los años 20.
2-3-5 significa justamente eso. Si. En estos tiempos de maricones y rascabultos, jugar con solo dos “fullback” es una vuelta a las raices de lo mas bello y emocionante que tiene el fútbol: LOS GOLES. En el FIFA 98 este esquema de juego te permitía practicar algo que a mi me encanta intentar en todos los juegos de fútbol y que llamo “estilo handball”…
Vieron algún partido de Handball? Bueno, así es como me gusta atacar: 5 tipos moviendo la pelota de aquí para alla en el campo contrario, hasta encontrar un hueco para el remate de afuera del area, o una diagonal para el pase en profundidad… Como los pases de la tecla “s” eran directamente al pié de nuestros compañeros, las maniobras se hacían veloces y divertidas (al menos para el equipo que estaba atacando). Eso si: Perdías la pelota y la podías pasar mal… Pero así es el fútbol y lo demás son cosa de tanos.
Y también tenía fútbol sala! Y estaba mejor que el FIFA 97, claro… tenía mas sentido este gameplay en una cancha mas chiquita y rebotona.
Que me acuerdo yo de este juego? O sea… que es lo que realmente recuerdo de esa época? Bueno, les contaré: En el barrio había un loco que pudo adjudicarse una grabadora de CDs (externa, claro… era mas grande que un piano, pero “como copiaba cds!”) y se dedicaba a vender jueguitos pirateados. Gracias a el pude eyacular jugando al Rebel Assault (ay… de solo pensar en ese juego… basta…) y a otros tantos éxitos de la época. Cuando me traje el FIFA 98 no esperaba gran cosa, la verdad: Simplemente una actualización del 97, con algunos equipos mas y un poco de glamour por motivo de la copa del mundo que se avecinaba al año siguiente…
Oh, oh, como me equivoqué. Oh, que boludo fuí. Luego de jugar dos partidos (en esa noche calurosa de noviembre… o diciembre, no recuerdo bien) estaba tan emocionado con el sistema de gambetas y la alegría que provocaban, que no pude despegarme durante dos o tres meses a este puto juego. Me di cuenta que se podía “boludear” al arquero, que las chilenas eran una verdadera opción, que el fútbol de ataque y tenencia de balón había llegado a la saga FIFA para quedarse, y que me estaba convirtiendo en un autómata con obesidad in-crescendo.
De todo eso me di cuenta en su momento, y todo eso recordé hoy mismo, luego de jugar dos partidos entre Inglaterra e Italia y sentir esa brisa caliente de verano… y ese ruido a lectora de CD lenta y chillona… Gracias EA. No somos dignos.
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Franjo
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Lord Khyron





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