Fifa International Soccer (FIFA 94) – “Los mejores FIFA de la historia”

// Septiembre 30th, 2009 // Deporte, Retro, Uncategorized, videojuegos

Electronics Arts ha decidido soltarnos la mano a todos los usuarios de PC. No los culpo, pero es una realidad: Desde el Fifa 08 (muy buen juego, pero con unos gráficos antiquísimos) que la empresa americana nos ha decepcionado con tecnologías que distan mucho de estar a la par de las utilizadas en las consolas “Next-Gen” (lease Xbox 360 y Playstation 3).

La PC puede fisurarles el sherete a todas esas consolas juntas, porque la PC es un invento del mismísimo Jesús (y como todos sabemos, Jesús murió y resucitó, lo cual lo convierte en una persona de lo mas extraordinaria y bonachona). Pero EA no piensa igual, y ya van 3 años seguidos que nos obsequia excrementos con forma de DVD-ROM. Gente como yo ha dejado la saga a la espera de una reivindicación que todos soñamos que llegue el año siguiente, y se ha pasado a las cálidas aguas de Konami y su Pro Evolution Soccer… Oh, Konami, que grande eres por momentos, y cuanto has aprendido de las mejores cosas de la saga FIFA… por eso te amamos también.

Pero como Electronics Arts nos dió mucho (pero mucho de verdad), creo que es justo rendirle un homenaje con toda la pompa. En el transcurso de esta semana, Epimundo.com va a hacer desfilar a LOS MEJORES FIFA DE LA HISTORIA, y ustedes serán testigos. Exceptuaré a los últimos tres (08, 09 y 10) por obvias razones: Un juego que descuidó a la PC como plataforma (siendo que han sido siempre tan favorables para la saga… es mas: puede decirse que el FIFA es principalmente un juego de PC) no merece estar en el nirvana de los simuladores de fútbol.

Empezamos por el juego que inició todo… el que revolucionó el concepto de “videojuego de fútbol”: El “Fifa International Soccer”... El primero de la saga:

Los pibes eramos felices… Oh, sí que lo eramos!

Corría el año 1993 y la vida era simple, ágil y llena de magia. Todo transcurría entre leche chocolatada, Street Fighter, SuperCampeones, G.I.Joe, una pelota “Caprichito” (o una “Pulpo”, para los mas sanguinarios) que nos permita jugar al “25″ en la persiana de un taller abandonado… y algún que otro simulador deportivo medio chotón.

Ya habían hecho aparición en los arcades algunas joyitas futbolísticas, pero para los propietarios de PC, Family Game y Mega Drive (o Genesis, bue…) la oferta no era tan polenta. Y ustedes recordarán lo simple y robotizado que eran esos juegos, no? Pases al pié, centros a la cabeza, arqueros que esperaban hasta el último milisegundo para tirarse y colores de mierda.

tecmo world cup

Goool! Si, quién no iba a hacer un gol en ese arco? Quien carajo podía errarle a un arco que, si lo reproducimos a escala en la vida real, mediría 25 metros de ancho por 3 de alto? Eso a los japoneses no les importa claro, porque están venciendo a los malvados yankis… pero a los pibes SI nos importaba, aunque nos hacíamos los boludos, claro… porque era lo único que había.

Todo cambió para mi una tarde de verano. Había ido a devolver un par de cartuchos de SEGA a la “pañalera” (misterioso lugar que vendía pañales y joysticks), cuando me percaté de que en el televisor del local unos diminutos jugadores se movían al son de una pelota… chocaban, se tiraban al piso y se daban pases en profundidad… La vista era isométrica (en diagonal), cosa que no era muy común por aquellos tiempos. Y la pelota… No se si era el exceso de Cindor en mi sangre, pero yo la veía mas real que nunca… esa MIERDA REALMENTE PICABA Y SE MOVÍA COMO UNA PELOTA… COMO SI TUVIESE UN PUTO CONEJO ADENTRO… igual que nos pasaba a nosotros en la calle, jugando al 25…

Obviamente pregunté si podía alquilarlo. La respuesta fué “No. Está reservado”.

Me fuí con la cabeza gacha, pateando piedritas crucé por la vereda de la Frigor del barrio… Y volví al día siguiente… y al otro, y al otro… hasta que ME LO TRAJE A CASA.

Fifa 94

Queridos amigos: Salvo que tengan 18 años y estén leyendo este blog para informarse de como eran las cosas en el siglo XX, Tienen Que Saber De Que Les Estoy Hablando. Esto es cultura popular y es, en realidad, la única que importa.

“I ei sports, tsen de gueim!” o lo que mierda estuviera diciendo esa vocecita. No nos importaba, claro. Era la voz de la alegría. La que anticipaba todo lo bueno que nos iba a ocurrir en el deporte rey, a través de nuestra consola SEGA (luego jugué a este mismo juego en la PC, y era practicamente idéntico, por eso les digo que este inauguraba la saga mas exitosa de juegos deportivos para las compatibles)

fifa 94 intro

La pantalla inicial era totalmente configurable. Se podía jugar amistoso, torneo, Mundial, liga, marcadita… lo que quisiéramos.

La cantidad de selecciones a elegir era también enorme. Pero eso si: Sin sus nombres reales. EA todavía no había adquirido los derechos, por lo tanto nos teníamos que topar con cosas raras (y jocosas) como esta:

fifa 94 alineacion

El arquero era Borges (probablemente el escritor ya fallecido para la época en la que el juego salió al mercado). Y la formación completa de Argentina (algunos, a quienes llamaremos a partir de este momento “grossos”, se la deben saber de memoría) era esta:

1 Arquero: Juan R. Borges

3 Defensor: Aejio Mardona (si… si… se llama así, carajo)

2 Defensor: Rodriego Aristeo

6 Defensor: Don Alejandro (este debe ser pariente mío)

10 Mediocampista: Fernando Perron

7 Mediocampista: Luis F. Batiste (jejeje…)

5 Mediocampista: Sergio Vasquero

8 Mediocampista: Ricardo Borrelli

16 Mediocampista: Roberto Armani (este debía diseñarles la indumentaria a los compañeros)

11 Delantero: Luis Alfios (y este era técnico y jugador a la vez, como Pachorra Smaldone)

12 Delantero: Jose Pasualdo (si…)

Pura magia, no?

También podemos recordar al delantero de Brasil, apodado (o llamado?) Jianco Tiano. Y otras bellezas que invito a que me recuerden para agregarlas a este post.

Mas allá de esto, el gameplay (o sea, el modo de jugar) era fantástico. Y si lo comparamos con el resto de los juegos de la época, la diferencia es directamente atroz.

fifa international soccer gameplay

Tirarse al piso ya no era tan relevante. La forma típica de robar el balón era trabando, de dorapa. Ya basta de barrer todo el tiempo, porque en este juego eso funcionaba solo como último recurso. Era casi imposible tirarse a los pies y capturar la pelota: Solía salir disparada hacia los pies de otro contrincante.

Yo amaba atacar “para arriba”. El arco de arriba (es decir, el que se veía de frente) era mi favorito. Y no porque sea mas fácil marcar goles desde ese lado (de hecho, todo lo contrario: Había un truco que facilitaba bastante las cosas, y era entrar por la diagonal y patear… pero funcionaba principalmente en el arco de abajo), sino porque era mas vistoso y alegre. Era mas “soleado” (el FIFA INTERNATIONAL SOCCER era, como no, un juego con mucho sol) y el hecho de que se vea bien la tribuna llena de personajes raros con sombrero… lo hacía mas feliz.

Siempre me refiero en los juegos al concepto de “desolación”. Existen momentos en los cuales un juego se torna solitario, y eso no me gusta. No me refiero a que el personaje vaya solo por la vida, escondiéndose, etc… No, me refiero a no estar en el “epicentro” del quilombo, donde realmente ocurren las cosas. Para mi gusto personal (el único que importa en este caso) un juego debe mantenerte siempre rodeado de situaciones divertidas y esteticamente bellas. Cuando los videogames adolecen de lugares (rincones, tal vez) donde la acción decae y la cosa se pone fea, pierden un par de puntitos en mi valoración personal.

Mas allá de esta flasheada que acabo de compartir con ustedes, el FIFA 94 es por lo general un juego que te mantiene en pleno conflicto, y su estética es alegre por demás. No había desolación en el, ni siquiera en el arco de abajo. Sino recuerden, queridos amigos, el momento en el cual convertíamos (o nos convertían) un gol:

fifa international soccer gol

fifa international soccer gol 2

El jugador daba un par de saltitos y piruetas, y corría como enajenado hacia una de las tribunas. Luego el tablero electrónico hacía el resto.

En el FIFA 95 se mejoro la situación tablerezca, permitiéndonos a nosotros, jovencitos de Joystick en mano, manipular las imágenes del tablero electrónico, simulando explosiones y desnudos de cuerpo entero. Pero la verdad es que fué de las pocas cosas buenas que tuvo esa versión… que no es, ni por asomo, uno de los “mejores FIFA de la historia”, por lo tanto no pienso hablar mas de ella hasta nuevo aviso. No nos desviemos del tema.

Otra nota de color era la canción interpretada por la “hinchada”. Que decía? Que es lo que están cantando? Todos teníamos una opinión diferente acerca de la traducción de tan críptico sonido:

Yo escuchaba “15 por boleto!”, lo que fué refutado (incluso violentamente) por mis amigos Marito y Pipino. No me pegaron porque soy muy gordo para no defenderme, pero tuvieron ganas y muchas. Según Pipino decía “Inter-Cordobés”, lo que tiene sentido a nivel sonoro, pero obviamente carece por completo de lógica a nivel “idiomático” y “humano”…

Las palmas se las lleva Marito, que tradujo la canción como “HIJO DE CORDOBÉS”. Fantástico.

LOS MINI-BUGS

Y que decir de los dos famosos “mini-bugs” que hicieron las delicias de nuestra infancia?

Uno de ellos era la conocida “trampa del arquero”, que consistía en ponerse delante del guardameta cuando está por sacar… La pelota nos daba en el pecho y podíamos, si teníamos suerte, llevarla hasta la red rival, ante la atenta (y pelotuda) mirada del Abbondanzieri de turno. Era una trampa que los niños de bien no solíamos hacer (porque era inmoral, además de aburrida) pero a la cual recurríamos cuando ibamos perdiendo y faltaban 30 segundos…

El otro bug era tan simpático que no podía aparecer en otro juego que no sea el FIFA International Soccer: Cuando el árbitro nos estaba por sacar tarjeta amarilla, nos podíamos ESCAPAR de el. Si, simplemente empezar a correr en dirección contraria al ortiba vestido de negro. La situación era divertidísima: El referí nos corría por toda la cancha, y los demás jugadores nos seguían con la mirada, sorprendidos… hasta que por fin nos dejábamos capturar.

Pero hay un tercer y glorioso bug, descubierto por un amigo de Epimundo.com… el señor Marioni. Pero vamos a dejar que EL mismo lo explique, con sus propias palabras, a la espera de que lo confirme con una buena grabación (aunque no haga falta porque nadie puede mentir con algo tan groso… salvo que sea el mismísimo diablo):

Yo rompi los esquemas en ese juego y logre lo que nadie jamas pudo ni podra. HICE UN GOL DE ARQUERO. Puse al arquero en manual y a fuerza de trabar la pelota hasta con los pelos enrulados del tocho, llegue a la puerta del area contraria y con un fortisimo remate con el empeine del pie derecho la clave mas alla de la estirada del arquero contraria. Que paso despues es la pregunta que se hacen todos? EL JUEGO SE TRABO. Marco mi gol, supongamos, pase de 1 a 0 a 2 a 0 y el juego SE TRABO. La camara quedo clavada en el arquero y ahi quedo, la gente quedo atonita en las tribunas y nadie se acerco a festejar con mi golero. Esto fue poco tiempo despues de que Chilavert haga su primer gol de tiro libre, calculo que si lo hubiese hecho de Free Kick todo hubiese seguido sobre rieles, pero se trabo y clavo gracias a mi gol.

Si… definitivamente el FIFA INTERNATIONAL SOCCER ERA GLORIOSO HASTA EN SUS ERRORES.

En definitiva, una verdadera obra maestra que nos regaló años enteros de alegror. Dejé de jugarlo cuando logré salir campeón del mundo con Qatar… Pero creo que me están dando ganas de ver que tanto se la banca Aegio Mardona…

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8 Responses to “Fifa International Soccer (FIFA 94) – “Los mejores FIFA de la historia””

  1. Lord Khyron dice:

    gran GRAN juego que jugue en mi Songa. Los nombres eran lo mas divertido de todo, no me cansaba de reirme. Fue mi rey del futbol hasta la llegada del Fifa 98 en la pc……pero eso….eso es oootra historia.

    gran review Epi

  2. Marioni dice:

    A ver, estoy enfadadisimo con este post. Es maravilloso eh, no lo niego, debe ser de los que mas disfrute en los ultimos tiempos de Epimundo. Pero la cagaste bien feo Epifaño, y exijo que corrijas el post. Yo rompi los esquemas en ese juego y logre lo que nadie jamas pudo ni podra. HICE UN GOL DE ARQUERO. Puse al arquero en manual y a fuerza de trabar la pelota hasta con los pelos enrulados del tocho, llegue a la puerta del area contraria y con un fortisimo remate con el empeine del pie derecho la clave mas alla de la estirada del arquero contraria. Que paso despues es la pregunta que se hacen todos? EL JUEGO SE TRABO. Marco mi gol, supongamos, pase de 1 a 0 a 2 a 0 y el juego SE TRABO. La camara quedo clavada en el arquero y ahi quedo, la gente quedo atonita en las tribunas y nadie se acerco a festejar con mi golero. Esto fue poco tiempo despues de que Chilavert haga su primer gol de tiro libre, calculo que si lo hubiese hecho de Free Kick todo hubiese seguido sobre rieles, pero se trabo y clavo gracias a mi gol. Y el forro de mierda de epifaño evito comentar mi gloriosa jugada la cual jamas nadie supero. Epifaño Envidioso. Hijo de cordobes!

  3. Noel dice:

    Gran post, Don Epi. Recuerdo mucho este juego, el segundo de la Megadrive, de fútbol, que me vicié. El primero es aquel que te regalaban (al menos por aquí en España) que creo que era de un mundial de Italia o Francia.

    Era además el único juego en el cual yo no era el mejor jugador (posiblemente por eso mis amigos siempre querían jugar a este, jeje)

  4. Epifanio dice:

    Gracias a todos por los mensajes… en especial a Marioni.

    Mire usted: Mi descuido no es por envidia o porque yo sea un sorete (que lo soy)… sino porque yo tenía en mi memoria de mierda la idea de que la gloriosa jugada suya fué hecha en en FIFA 95! Mas tarde corregiré este imperdonable error y haré una buena explicación de todo esto que está usted poniendo… Y obviamente un día nos tenemos que juntar, filmadora en mano… Y LO TENDRA QUE HACER EN VIVO Y EN DIRECTO.

    Saludos cordiales.

  5. Marioni dice:

    Jajajajaja es tremendamente imposible de volver a hacer, y le explico el porque. Yo en esas epocas tenia un joystick especial para mi Sega Genesis. Ese joy tenia una funcion de turbo, y en ese juego el boton B se utilizaba para darle pequeñas pataditas para adelante a la pelota y asi sacarse de encima a los rivales, con ese joy lo lograba de maneras maravillosas, y empece a evaluar la idea de gestar el mejor gol de la historia un dia que saque a mi golero hasta un poco lejos. De ahi en mas no volvi a descansar hasta lograrlo, fue duro pero lo logre, cuando lo logre se freno el mundo, y no solo el mundo de mi juego, sino el mundo todo. Si supiese la fecha en que hice el gol estoy seguro que si viesemos diarios de ese dia a nivel mundial TODOS hablarian sobre una detencion en el tiempo y el espacio. Jamas podre volver a hacerlo, pero si ud. se hace tanto el poronga logrelo. Carajo.

  6. Madre mía, que vicios me pegué yo a este juego! junto con el Sensible Soccer, el juego de fútbol que más me enganchó. Lo mismo con el mítico Tennis, tanto progreso gráfico y los juegos que más me viciaron eran más simples que una baldosa jeje.

    Saludos.

  7. Poczy dice:

    Realmente un post glorioso, y los comentarios aportan muchisimo. Aunque debo confesar que yo era de esos que usaban bastante seguido la cuestion de ponerse delante del arquero y disfrutar de la cara de boludo del mismo ante las leyes de la fisica. Sobre todo cuando uno empieza a hacer esas cosas como tratar de salir campeón con Qatar o ver cuantos goles se pueden hacer en un partido. Otra cosa que recuerdo es que alguna vez intenté jugar un partido de 45minutos, porque tenía esa opcion de tiempo real. Creo que no duré ni medio tiempo. Porque uno es fanático, y está bien que de chicos tenemos tiempo al pedo (es lo unico que tenemos) pero tampoco para tanto… NO?

    Abrazos.

  8. titi dice:

    loco me estoy por poner a llorar !!! aguante el fifa 94

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