Hay juegos que se jactan de poseer argumentos intrincados, cuasi-cinematográficos y que nos hacen pensar.
Dig Dug no es uno de ellos. Dig Dug tiene el argumento mas colgado y sencillo de la historia: Somos un chaboncito, con claro acento conejil (si, es medio un conejo, aunque eso lo descubrí gracias a las portadas y demás parafernalia ajena al juego en si) vestido con un trajecito especial, con escafandra y toda la bola… que tiene que cavar bajo la tierra y eliminar monstruitos…
Y como son esos monstruos? Bueno, se dividen en dos razas: Los “Pooka” (especie de naranjas con patas y antiparras, bastante molestos pero dominables) y los “Fygar” (dragones que, como corresponde, hechan fuego por la boca y hacen daño los muy forros). Aquí se puede ver la pantalla inicial de la versión para C-64 del “Dig Dug”, con dichos personajes:
Y… Como se los mata? A tiros? No, de ninguna manera… tirar tiros bajo la tierra es poco práctico…
Con petardos? No… hay que ser un poco mas creativos… piensen, chicos, piensen…
Si! adivinaron! Con un inflador de bicicleta. La mejor manera de matar bichos subterraneos es mediante la inserción del pico del inflador en algún orificio (Dios quiera que sea el oido o la nariz) e inflarlo hasta que el desgraciado explote. Como verán, además de original es cruel, y Dig Dug es uno de los “heroes” mas sádicos de la historia de los videojuegos, incluso superando a Duke Nukem.
La dinámica es simple: Vamos escarbando la tierra para poder acceder a los túneles en donde los Pooka y los Fygar viven. Luego, los matamos. Parece fácil pero no lo es, mas que nada porque si alguno de estos bichos te toca (o en el caso de los Fygar, lo hace el fuego que pueden largar por la boca, como dragones que son) morís. A su vez, también morís si se te cae una de las rocas que pueden encontrarse en el terreno y comienzan a desmoronarse en cuanto uno escarba debajo de ellas (al estilo Boulder Dash). Estas rocas también sirven para matar a nuestros enemigos, si logramos que los tarados pongan sus cabecitas en el recorrido en caída libre de los cascotes.
Pero hay una complicación mas! Los Pooka y Fygar no se van a quedar en sus respectivos túneles-guarida todo el tiempo, esperando pacíficamente a que vayamos a matarlos con nuestro inflador mágico. No. Pasado un tiempo, se vuelven “fantasmas” y empiezan a recorrer la pantalla como espíritus que son, sin necesidad de utilizar los túneles (y sin cavar nuevos)… Si, este juego se vuelve cada vez mas místicos y lisérgico, pero así eran las cosas en los gloriosos 80.
Aquí me tienen, haciendo justicia: Inflando a un Pooka hasta que las tripas (y esas antiparras feas que usan como lentes) vuelen por el aire… o por el humus.
Quieren ver un video de Youtube, en el cual un gran hombre se la pasa matando bichos con inflador? Acá está:
Conocí este juego gracias a la revista Tu Micro Commodore, aunque jamás pude jugarlo en mi infancia. Como siempre, miraba las capturas de pantalla e imaginaba el gameplay… Se me hacía un poco mas sombrío que lo que era en realidad (y generalmente me pasaba con todos los juegos que veía en las revistas: Al no tener sonido las imágenes, todo tenía una gravedad mayor y una solemnidad que luego al jugarlo se desvirtuaba totalmente con las felices musiquitas que el chip SID nos regalaba) y la temática me intrigaba.
Recién pude jugarlo a fines del siglo XX, cuando pude acceder a internet y los emuladores. Y la verdad es que me pareció un juego muy simpático y divertido. No es LA GRAN COSA, desde ya. No es un clásico de la puta madre como el Pac-man o el Galaga… Pero se la banca y recomiendo su visionado.
Como yo soy una persona que investiga e investiga, y escarba y escarba, decidí averiguar mas sobre este juego y saqué las siguientes conclusiones:
-Se puede matar animales con un inflador de bicicleta, pero es muy poco práctico. Recomiendo usar guantes.
-Soy demasiado gordo como para cavar un tunel y lograr introducirme en el. Además, no se dan una idea la cantidad de porquerías y bichos de mierda que hay por ahí abajo… Si, Pookas… Pookas las pelotas: Hay cosas horribles.
-Salió una remake del Dig Dug para PC, llamada “Dig Dug Deeper“. Ni lento ni perezoso me decidí a bajarla y jugarla, para poder contarles a ustedes de que va la cosa y de que se trata el asunto:
Está interesante, eh. Si, es el mismo juego de antaño, pero con gráficos mejorados en un pseudo-3d, mejor sonido y algunas cositas nuevas. Y cuales son esas cositas nuevas? Bueno, que no se divide en pantallas sino en Mundos y túneles. La idea es limpiar los distintos mundos de bichos indeseables, entrando en los pozos (ver imagen de arriba) y pasando a la acción clásica bajo tierra (ver imagen de abajo):
Aquí me tienen, inflando un Fygar hasta que pida por favor el guacho.
No se si notaron el “aire” Nintendo 64 que tiene este juego… O mejor aun: El aire “BOMBERMAN” que tienen los Pooka. En todo caso me gustó la refrescada, y pienso seguir jugándolo, porque renovarse es vivir, y si bien las remakes no son mi fuerte, esta me parece que conserva el buen gusto y el decoro del juego original.
Para finalizar, el link al juego de Commodore.
Sean felices.
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josepzin
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Lord Khyron





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